[GAME] Pengo

Progetti in Sviluppo.

Re: [GAME] Pengo

Postby ebmaster » Tue Jan 10, 2017 11:22 pm

:blind: riprendere dopo una lunga pausa e dura, presto vedro di inserire una demo con una veste grafica nuova!
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Re: [GAME] Pengo

Postby CicTec » Wed Jan 11, 2017 1:28 am

Bene, senza fretta, prenditi il tempo necessario. :)
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Re: [GAME] Pengo

Postby ebmaster » Tue Jan 24, 2017 6:58 pm

:D un altro piccolo passo; volevo continuare con l'utilizo di path_find() ma ho trovato meglio usare path_line() in quanto risulta più discreto e il gioco sembra più fluido; IA mi sembra buono e non vorrei esaggerare. prossimo passo collisioni.
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Re: [GAME] Pengo

Postby ebmaster » Fri Feb 17, 2017 6:24 pm

ho aggiornato pengo con le ultime modifiche apportate; Adesso comincia prendere forma, il prossimo passo sarà quello di cambiare un pò la grafica.
Un grazie anticipato a chi lo prova! :) :y:
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Re: [GAME] Pengo

Postby CicTec » Fri Feb 17, 2017 8:14 pm

Ciao ebmaster,

Ho provato il gioco, sembra funzionare abbastanza bene per quello che per adesso supporta, non ho riscontrato problemi nei controlli o altro, il sistema di collisione sembra funzionare come dovrebbe ed anche il path-finding dei nemici.

Poco a poco inizia a prendere forma, continua così. :)
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Re: [GAME] Pengo

Postby Spiderman » Fri Feb 17, 2017 10:23 pm

Mi piace molto, funziona bene. :y:
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Re: [GAME] Pengo

Postby ebmaster » Fri Feb 17, 2017 10:50 pm

Spiderman wrote:Mi piace molto, funziona bene. :y:
Grazie per averlo provato.
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