shao wrote:Lo que queréis decir es que el programa JUEGO sólo corre en los pcs de los clientes y en el servidor de photon correría un programa diferente que maneja los datos necesarios para el juego online.
No creo que sea así por que entonces ¿quien maneja los sprites y sus posiciones en el juego?, es decir, el programa en el servidor de photon debe ser otro programa como el juego, que mueva a los jugadores y les envíe su posición en la pantalla.
Necesitas bajarte el SDK y programar el programa que hara de servidor y ellos te lo alojan en el espacio server que has adquirido, pero la gestion del servidor esta a tu cargo, no es automatica como photon.
Aqui tienes la DOC:
https://doc.photonengine.com/en-us/onpr ... rver-introEl core interno esta hecho en C++, pero el SDK que vas a usar es para C#, asi que tienes que programarlo en este lenguaje, mira el tutorial para entender lo que comprende y como funciona, si te va a interesar, pero ya sabes, debes programar en C#.