TTS en Gemix.

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TTS en Gemix.

Postby erkosone » Mon Apr 11, 2011 6:01 pm

Bueno, para el que no conozca estas siglas, le diré que significan:

"TEXT TO SPEECH", osea, hablar texto con voz.

El caso es que estoy desarroyando una funcion para Gemix que pueda hacer esto, por ahora esta feature unicamente va a ser con mi voz..
Alguien se presta a cederme su voz para meterle mas estilos al sistema ?

Suena raro.. ya lo se... pero esuqe todas las conversaciones de mi juego con la misma voz...
Supongo que conveceré a mi mujer para que me ceda la suya tambien jeje, ya que salen chicas en el juego.


Cuando tenga la libreria apta para usarse como recurso la cuelgo en el foro, las pruebas que estoy haciendo son mas que buenas jeje, un poco robotizadas, pero bastante buenas diria yo.

- El funcionamiento es simple, imaginar una linea de codigo como esta:

TTS( String );
TTS( "texto pasado como parametro" );

usando uno de estos dos modos, es simple no?

y despues de la llamada a TTS se pone esto:

While ( TTS==TRUE ) frame; End


Osea un codigo de prueba seria asi:

Code: Select all
..
..
TTS( "Hola mundo" );
While(TTS==TRUE)Frame;End
..
..



Lo dicho, alguien me ofrece su voz para añadirla a la funcion?
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Re: TTS en Gemix.

Postby erkosone » Mon Apr 11, 2011 6:15 pm

Dios... estoy escuchando mi juego RPG con la voz jajajajajaja....

Que pasada jajajajajaja... esto tengo que enseñaroslo ajajajajajajajjajajajaja

Mas tarde lo cuelgo ya terminado jajaajjaajajajjajajaa...
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Re: TTS en Gemix.

Postby kozka » Mon Apr 11, 2011 6:40 pm

si esa idea tambien me intereso,
me imagino que lo haras de forma simple con palabras grabadas
lo sullo es que pueda decir cualquier frase y ya si el tono es el adecuado ni te cuento es muy coplicado

existe Vocaloid que la verdad es una auntenica pasada

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Re: TTS en Gemix.

Postby kozka » Mon Apr 11, 2011 6:54 pm

[youtube]39lzK2xZjok&feature=related[/youtube]
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Re: TTS en Gemix.

Postby necro_vampire » Mon Apr 11, 2011 8:07 pm

El problema es instalarlo y que funcione...
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Re: TTS en Gemix.

Postby erkosone » Mon Apr 11, 2011 8:08 pm

No es por palabras, es por letras.

Puedes hacer que hable lo que sea, con sus limitaciones claro está.. pero curioso queda jeje, antes que poner unos pitidos cutres.. prefiero meterle al juego esto, el problema es el ingles.. que se va a oir como si lo hablara un chimpancé charlatan jeje, pero weno.. en español queda razonablemente bien.
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Re: TTS en Gemix.

Postby SimulatorOne » Mon Apr 11, 2011 9:00 pm

yo tengo un software muy antiguo de microsoft, llamado "talk It"
Os lo adjunto.

Sinceramente Erkos tambien has dado una Sugerencia para Gemix, pero claro cictec deberia decirte si es posible o no, segun el motor de audio de estos sistemas.

Tambien esta el famoso "Loquendo", es muy real!!
creo que es uno de los mejores.

Si yo tambien conozco el software japones de la Idol, es mundialmente famosa, sobretodo en todos os "Otakus"
Es una Idol virtual.
Tambien de ese soft existe expansiones, que agrega otras voces de otros Idols...
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Re: TTS en Gemix.

Postby erkosone » Mon Apr 11, 2011 11:10 pm

No no, no me refiero a estos programas basados en SAPI 4 y SAPI 5 que digitalizan voz apartir de texto, esto estaria interesante.. pero no se.. cierra muchas puertas.
Son licencias muy caras y con muy pocas voces.

La verdad es que no me imagino utilizando algo así en un juego, de hecho, no conozco ningun juego que haga uso de este recurso.

Lo que yo estoy haciendo es algo mucho mas simple jeje, pero vaya, que como sugerencia a gemix pudiera ser interesante, hay librerias con voces libres.. pero requieren una instalación independiente.

Lo que quizá estaria bien seria una DLL que permitiera usar las voces instaladas, pero lo veo todo un engorro la vedad.
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Re: TTS en Gemix.

Postby necro_vampire » Mon Apr 11, 2011 11:47 pm

Esto ya se hablo antes :P

el problema es que las voces suenan muy mecanicas, en cambio con el vocaloid, puedes aplicarle cosas como modulacion, blend/wheel y cambios de velocidad en los sonidos (como notas de distinta duracion), para hacerla mas humana...
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Re: TTS en Gemix.

Postby erkosone » Tue Apr 12, 2011 12:43 am

Pues mi sistema que por cierto lo estoy subiendo al foro ya jeje, mas que robotica.. suena como si pasaras una cortazesped por encimad e un gato...

Tiene ese "tono gracioso" que quiero darle al juego jeje.. pero de verdad... suena como si estuvieran acuchillando al que habla jajajajajajajajajajajaa....

en 2 minutos está disponible para que os riais de mi un buen rato jaja..
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