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Re: Juegos en red para dispositivos móviles.

PostPosted: Tue Jan 13, 2015 2:54 pm
by TYCO
erkosone wrote:Así si en unos frames no recebes nada de información, tu cliente ha de ser lo suficientemente listo como para entender que si algo se estaba moviendo a velocidad constante y de repente se corta la comunicación durante un segundo.. pues el propio cliente ha de seguir moviendolo hasta que le vuelvan a llegar datos nuevos sobre su posición.

Como hacen los GPS al entrar en un túnel, se quedan sin conexión pero te sigue llevando bastante segundos a pesar de no tener señal.

Re: Juegos en red para dispositivos móviles.

PostPosted: Tue Jan 13, 2015 11:03 pm
by shao
Ok gracias por los datos erkos, me queda hacer pruebas, en principio el pequeño juego que haría es muy sencillo y debería bastar pero quiero probar.