Juego sin graficos
Posted: Sun Jul 02, 2017 12:54 am
Hola, qué pasa si hago un programa que lee archivos pngs de graficos y los guarda en arrays como archivos de datos, sin imagen.
Después, en el juego se cargan estos archivos y se vuelcan a sus maps para usarlos en el juego, es decir, el juego no tiene gráficos, los gráficos se crean en tiempo de ejecución pero no tiene imagenes png digamos.
Esto no ahorraría ninguna memoria ¿cierto?, ¿sería la manera más eficiente de proteger los gráficos?.
Después, en el juego se cargan estos archivos y se vuelcan a sus maps para usarlos en el juego, es decir, el juego no tiene gráficos, los gráficos se crean en tiempo de ejecución pero no tiene imagenes png digamos.
Esto no ahorraría ninguna memoria ¿cierto?, ¿sería la manera más eficiente de proteger los gráficos?.