by CicTec » Tue Jun 20, 2017 11:16 pm
Si, para el video no se si habra una API especifica de XBOX o si como creo usara Direct3D, en este caso habria que hacer el porting a eso en el caso que no se soporte OpenGL.
Para el sistema audio, si tambien existe un port de FMOD Ex/Studio a XBOX ONE, pero creo no sea acesible sin licencia especial, asi que habria que tirar aqui de DirectSound o algo asi (siempre que el SDK no haya una API para eso).
Luego esta tambien el tema del input, de acceso a la memoria de masa (disco, sim, etc... para lectura/escritura), para red y quizas algo mas.
En resumen se mira el SDK y lo que soporta expone y luego si hay que utilizar otras API/librerias, se adapta/escribe el codigo necesario para comunicar con la consola y de aqui tienes el porting hecho.