Has visto la velocidad de DivGO?
Haber si termino las bases y lo publico Hokuto, creo que puede que te guste, aunque claro.. aqui si que tengo trabajo por delante.. esto no es processing y tengo que parirlo yo todo a pelo desde cero..
La Three.js es una brutalidad de libreria.. supongo que la conoces.
Y aparte de la velocidad de DivGO que es bastante baja.. yo no puedo volver a pasar por lo mismo otra vez.. no voy a usar nunca mas un lenguaje cerrado del cual dependa de terceros, me quedo estancado y pierdo el tiempo y el dinero de una forma muy irresponsable, no puedo parar a esperar a nadie, tengo que avanzar y punto.
DivGO esta genial como muchos otros frameworks, pero en este momento estoy pensando en usar algo a otro nivel.
En este momento me siento muy libre al usar lenguajes como C++ Java o JS.. haciendo librerias como esta que acabo de empezar realmente no tengo problema en bajar cualquier libreria de internet y añadirla a mis proyectos.. intenta hacerlo con DivGO, con Gemix etc.. simplemente no merece la pena el esfuerzo para mi. Cuando es bajar y usar.. en un lenguaje cerrado y mas como DivGO o Gemix es bajar, entenderla y wrapearla, aprenderte y estar al dia del sdk del lenguaje al que la portas.. uff.. es un trabajo completamente innecesario y no acabarias nunca jeje..
Yo voy a por algo mas simple, un framework "estilo" div con procesos que me permita ordenar el codigo de una forma muy meticulos, los procesos me parecen una buenisima idea para ordenar código en grandes proyectos.
Te paso una captura haber que te parece el codigo que hay escrito y el resultado, por supuesto corriendo a 60 FPS como un puto rayo
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