Con motivo de completar el programa SZENER me dispongo a añadir una nueva feature al framework gameLibZero, es un metodo para los sprites/procesos el cual todavia no tengo claro como llamar.. acepto sugerencias
Estoy pensando entre .updateBody(); o .resizeBody();
Lo que hace es bien simple.. cuando cambiamos el sizeX sizeY o size de un proceso.. el cuerpo fisico se queda descompensado respecto a la imagen que se está representando, con este método podremos redimensionar o actualizar el tamaño del cuerpo fisico.
ejemplo..
Creo una caja de 50x50.. uso createBody(TYPE_BOX), vale.. caja creada.. pero ahora hago un zoom a la pantalla.. y el cuerpo fisico sigue a 50x50 pixels pero el sprite ha aumentado su size, con este nuevo metodo pretendo paliar este problema.
Que creeis que queda mas "entendible" o "natural"? updateSizeBody(), updateBody(), resizeBody();
Yo creo que updateSizeBody() verdad?