Re: Test de mi gameEngine en processing.
Posted: Mon Sep 17, 2018 5:07 pm
Y como la utilizo,como la funcion tecla de tu libreria,como la funcion keyPressed de processing,y donde la coloco,en dentro de un objeto,fuera del objeto,fuera de la funcion del objeto,puedo utilizar las constantes de teclas de tu libreria o las de processing.
Si no me pones un pequeño ejemplo aqui escrito en el foro,me parece que no me voy a enterar,he visto como se hace en love2d,que es parecido a processing y es mucho mas claro y sencillo de usar,y no he tenido que preguntar a nadie.Me parece que esta gente de processing no son muy practicos a la hora de hacer las funciones.
Si no me pones un pequeño ejemplo aqui escrito en el foro,me parece que no me voy a enterar,he visto como se hace en love2d,que es parecido a processing y es mucho mas claro y sencillo de usar,y no he tenido que preguntar a nadie.Me parece que esta gente de processing no son muy practicos a la hora de hacer las funciones.