Hyper dragon ball z

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.

Re: Hyper dragon ball z

Postby DoZ » Tue Aug 07, 2018 4:06 pm

Que el King of Fighters no tiene nada que ver¿? Por no ser 3D? xD En fin... Y sí, el Fostiator daba sida, o en el mejor de los casos gonorrea xD
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Spiderman » Tue Aug 07, 2018 4:29 pm

no os metais con el Fostiator, joer :x :x :P
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Hokuto7 » Tue Aug 07, 2018 4:49 pm

DoZ wrote:Que el King of Fighters no tiene nada que ver¿? Por no ser 3D? xD En fin... Y sí, el Fostiator daba sida, o en el mejor de los casos gonorrea xD


Otro que se saca de la nada cosas que yo no digo. :lol:

Lo primero es que hay king of figther 3d.

https://www.youtube.com/watch?v=5QF-YVdT4PQ

Pero el king of figther es un juego arcade con golpes sencillos que se basa en una jugabilidad lateral.

Los juegos 3d que te he recomendado son juegos profundos y se pueden mover por todo el escenario y basan su jugabilidad en emular un estilo de artes marciales reales.

https://www.youtube.com/watch?v=3YE1fEGXLyo
https://www.youtube.com/watch?v=pA44zVWlvsE
https://www.youtube.com/watch?v=LZmPNDmLzEg
https://www.youtube.com/watch?v=sRE3BMLPlUw

Dime Doz en que se parecen estos juegos al king of figther,puede que tu veas algo que a mi se me escapa.

https://www.youtube.com/watch?v=vhoarxIwVdc
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Cictec he utilizado la pestaña de video y de youtube pero no aparecen los videos dime como hacerlo.
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Spiderman » Tue Aug 07, 2018 8:05 pm

Vortigano wrote:¿Los modelos estarían hechos con autodesk 3ds , el viejo para ms-dos no?


Ufff, esto lo hicieron en el 97.

Mirando el codigo, pone quienes se hicieron cargo de la parte grafica pero no pone que herramienta usaron.
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Vortigano » Tue Aug 07, 2018 8:48 pm

Creo que tuve en mis manos alguna vez un cd con el demo de div2, y promocionaban el 3ds max y otro creo que llamado poser, para modelar y renderizar, además de exportar las animaciones a archivos de imagen o incluso alguno de esos programas exportaba las animaciones en formato fli/flc. Pero son programas muy antiguos (y no sé si habrán hecho los modelos con los mismos programas que promocionaban).
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Re: Hyper dragon ball z

Postby DoZ » Tue Aug 07, 2018 10:23 pm

Hokuto7 wrote:
DoZ wrote:Que el King of Fighters no tiene nada que ver¿? Por no ser 3D? xD En fin... Y sí, el Fostiator daba sida, o en el mejor de los casos gonorrea xD


Otro que se saca de la nada cosas que yo no digo. :lol:

Lo primero es que hay king of figther 3d.

https://www.youtube.com/watch?v=5QF-YVdT4PQ

Pero el king of figther es un juego arcade con golpes sencillos que se basa en una jugabilidad lateral.

Los juegos 3d que te he recomendado son juegos profundos y se pueden mover por todo el escenario y basan su jugabilidad en emular un estilo de artes marciales reales.

https://www.youtube.com/watch?v=3YE1fEGXLyo
https://www.youtube.com/watch?v=pA44zVWlvsE
https://www.youtube.com/watch?v=LZmPNDmLzEg
https://www.youtube.com/watch?v=sRE3BMLPlUw

Dime Doz en que se parecen estos juegos al king of figther,puede que tu veas algo que a mi se me escapa.

https://www.youtube.com/watch?v=vhoarxIwVdc
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Cictec he utilizado la pestaña de video y de youtube pero no aparecen los videos dime como hacerlo.


No voy a ponerme a mirar vídeos Hokuto. Solo para terminar (porque paso de darle más vueltas, tú tienes tu punto de vista inamovible y yo el mío, y punto xD) te diré que el King of Fighters de arcade nada, si es que te refieres al término arcade como recreativa (de no ser así, los que mencionas no son precisamente de simulación xDD) pues los originales se desarrollaron para la NeoGeo, otra cosa es que luego se portara a placas arcade. No es tan sencillo, tiene combos y golpes con los personajes que están esperando. Tiene más profundidad que "golpes simples", otra cosa es que lo hayas jugado lo suficiente, porque decir eso del KoF... Y bueno, por mí el tema ya está muerto xD Me da pereza seguir, sinceramente ^^ Un saludo.
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Hokuto7 » Wed Aug 08, 2018 11:20 am

Muy bien,dejamos el tema.pero no tienes razon y no es cuestion de mirar los videos,si hubieras jugado a esos juegos no haria falta este debate.

Y con respecto al king of figther,pues llevo jugando a esa saga desde el primero que fue el king of figther 94 asi que fijate si llevo tiempo jugando y me la conozco al dedillo ,al igual que el resto de juego de la neogeo.

Por cierto que los juegos de neogeo salian al mismo tiempo en consola y recreativa,ya que el cartucho sirve tanto para version arcade como para version consola. :)

Y otra cosa te digo,el termino arcade no tiene nada que ver con las recreativas,creo que has jugado a pocos juegos de consolas y no sabes distinguir lo arcade de la simulacion.
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Nowy » Thu Aug 09, 2018 3:32 pm

A ver. Creo que Hokuto y Doz no os estais entendiendo. Mientras Hokuto se refiere a que unos juegos tienen jugabilidad profunda en el sentido de plano 3d donde tienes fondo al que puedes ir (estilo tekken) otros basan sus mecanicas en una pantalla 2d aunque sus graficos sean 3d (modernos street fighter etc). Doz entendio que por ello son menos profundos o complicados jugablemente pero creo que Hokuto nunca se refirio a eso!
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Hokuto7 » Thu Aug 09, 2018 4:59 pm

Nowy wrote:A ver. Creo que Hokuto y Doz no os estais entendiendo. Mientras Hokuto se refiere a que unos juegos tienen jugabilidad profunda en el sentido de plano 3d donde tienes fondo al que puedes ir (estilo tekken) otros basan sus mecanicas en una pantalla 2d aunque sus graficos sean 3d (modernos street fighter etc). Doz entendio que por ello son menos profundos o complicados jugablemente pero creo que Hokuto nunca se refirio a eso!


Vaya!,al fin alguien que ha entendido lo que queria decir,ademas que los juegos que yo nombro tienen una complejidad de golpes y combos que no tiene un king of figther,pero bueno,por mi parte no sigo mas con el debate.Saludos Nowy. ;)

Por cierto que tal tu juego,le queda mucho para terminarlo.
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Re: Hyper dragon ball z

Postby Nowy » Thu Aug 09, 2018 8:53 pm

bueno estoy con 3 proyectos, pero si le ando dando curro a ver si salen.
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