Aprendiendo a pixelar para NES... paleta realmente jodida, porque solo deja usar 3 colores+ alpha y el alpha no puede usarse como color dentro del sprite sino como alpha nada mas, tanto para sprites de fondo como de animables.
Por otro lado, solo deja 64 sprites en total, y un total de 8 por scanline... sino, flickeo al maximo. La paleta solo deja usar 12 colores en total por sprite/tile a compartir en cuatro paletas. Realmente es limitada, pero en el C64 es mucho peor.
Es increible como La Nes está mas limitada en color que el amstrad, que te deja meter 27 colores de golpe en modo 0. Por otro lado la resolucion de la nes es muy buena, casi como la del spectrum...
Esto es lo que llevo practicado... (2x zoom)
Saludos.