La perspectiva isométrica no sólo cambia el ángulo, sino la inclinación propia como tumbándose hacía atrás todo, lo más rápido y sencillo es tener un MAP como ese patrón y hacer como dice kozka, usando los SHEAR_X/SHEAR_Y. Es que a mano con funciones de dibujado desde Gemix es complicarse demasiado la vida.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.