Hola, alguien con experiencia y ganas de montar un modulo para Gemix para manejar Sockets?
La idea no es realmente hacer un wrapper de la windows.h en lo que a sockets se refiere, si no mas bien una serie de funciones que faciliten su uso al estilo Div para conexiónes TCP, ya tenemos la lib de red por UDP que permite comunicar a los players, ahora falta una por TCP para todo lo relacionado con la gestión de cuentas y accesos remotos etc..
Alguien se anima? yo tengo mas o menos claro lo que hace falta pero no tengo demasiada experiencia en TCP por el tema de que nunca me gustó lo de que sean conexiones bloqueantes y por eso siempre he usado UDP en todos los lenguajes, pero reconozco que hay cosas que no se pueden hacer por UDP.