Hola, noto una ligera diferencia que no sabria describir muy bien entre estos dos modos:
mode_set(320, 240, 32, mode_fullscreen, 0, 1, 0);
y
mode_set(320, 240, 32, mode_fullscreen);
virtualresolution_set(1280, 960, 1, 1);
Me da la sensacion de que el modo que usa virtualresolution_set se ve como mas claro o mas definido que el otro modo.
Cual es la diferencia?.
Ya se que virtual resolution esta escalando la imagen original a la resolucion que yo le digo pero eso no explica por que se ve mas claro.
Otra cosa, paint.net tiene unos filtros .dll, estos filtros supongo que son algoritmos que hacen algo con una imagen, seria muy costoso con el SDK hacer que gemix pueda aplicarlos a cierta capa de scroll o a los graficos que se elija?.