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Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Wed May 24, 2017 7:27 pm
by CicTec
Keyhits seria una simpre funcion nueva para implementar eso, quizas la implemente en la nueva beta, ya veremos.

Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Mon Jun 05, 2017 12:32 pm
by shao
Sobre el sistema de colisiones "actualizado", (para mi, el hecho de que esté actualizado no significa que sea mejor que el actual), ¿el sistema de colisiones actual se conserva y se podrá elegir el tipo de detección de colisiones?.

Es decir, por ejemplo, yo en mi juego quiero el sistema actual basado en pixel perfect.
O, yo quiero el sistema actualizado para detectar colisiones en mi juego.

Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Mon Jun 05, 2017 1:54 pm
by CicTec
shao wrote:Sobre el sistema de colisiones "actualizado", (para mi, el hecho de que esté actualizado no significa que sea mejor que el actual), ¿el sistema de colisiones actual se conserva y se podrá elegir el tipo de detección de colisiones?.

Es decir, por ejemplo, yo en mi juego quiero el sistema actual basado en pixel perfect.
O, yo quiero el sistema actualizado para detectar colisiones en mi juego.

Si, el sistema actual se conserva, quizas va a desaparecer OVERLAP para juntarla a COLLISION, pero el actual se conserva y habra mas posibilidades de elegir/personalizar por cada objeto del juego y/o tipo de juego.

Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Wed Jun 07, 2017 12:52 pm
by CicTec
OskarG wrote:El bug de gemix.....que te comenté de no se encuentra el punto de entrada del procedimiento initializecriticalsectionex en la biblioteca de vinculos dinamicos kernel32.dll esta arreglado ?¿?

Hola OskarG,

Hoy he probado la ultima beta en windows XP, el error de criticalsectionex parece generado por la libreria GMX_mod_url, puedes hacer un test de confirma por favor ?, simplemente elimina temporaneamente de la carpeta modules el modulo "url" y prueba a recompilar algunos PRG, para ver si el error sigue apareciendo o no.

Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Wed Jun 07, 2017 2:28 pm
by OskarG
esta noche,lo hago,pues ahora marcho a trabajar y te comento algo.

Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Wed Jun 07, 2017 4:39 pm
by CicTec
Ok gracias.

Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Wed Jun 07, 2017 9:11 pm
by OskarG
Hola Cictec,lo he probado quitando esa dll y ahora no sale el dichoso error,menos mal,pues resulta molesto.

Re: alguna novedad?¿?

PostPosted: Wed Jun 07, 2017 9:40 pm
by CicTec
Ok, pues es la libreria que genera el error y no el compilador, ver como puedo arreglarlo, de momento, como creo que no necesites esta lib, la puedes eliminar para usar el compilador para lo que necesitas.

Gracias nuevamente por el test y el report.