[Android] Consola china Yinlips YDPG18

Todo lo relacionado con los ports del lenguaje a las distintas plataformas.

[Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby SimulatorOne » Mon Jan 02, 2012 9:10 pm

La encontre hoy en internet.

Dejo unos links y videos...

pagina oficial
http://www.yinlips.com/en/products/details.aspx?v=119

Aqui se echa unos vicios mortales a emuladores:
http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=87224








PDF de Especificaciones tecnicas:
http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=87828

Dejo un completo Review
http://www.elotrolado.net/hilo_review-c ... 18_1715967
[Review] Consola/Tablet Android YINLIPS YDPG18
Bastante cmpleta, con pros y contras como debe ser!


un poco de info:
http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?t=87644


mas info de la comunidad:
http://gp32spain.com/foros/forumdisplay.php?f=125

Donde comprarla:
En hardcore-gamer ese....
y en ebay: http://www.ebay.es/itm/170750959145?ssP ... 1423.l2649


. BOXCHIP A10 1.2G
. 5.0" high definition TFT double touch screen
. Android 2.3 OS, with WIFI 802.11 b/g, quickly visit any website
. CPU: 1.2GHz; RAM: 512M
. Double camera, 5.0 mega pixels for back, 0.3 mega pixels for front
. Support HDMI HD output
. Support all kinds of net games from 8bit to 64bit games: N64, 3D PSX, Android APK 3D games, Flash 10.X,
touch games
. Support gravity sensor direction games
. Support MSN, SKYPE, GOOGLE, QQ online chat, office software......

Main Functions:
1. 5.0’’ high definition TFT Double Touch Screen.
2. Dual camera front and back for DC&DV.
3. Full format audio decoding, multitask play, listen to music while reading e-book, playing games,
multi-channel outputs.
4. support full video format, support 1080P(1920x1080pixel)decoding, support RM/RMVB, support
PPTV, online TV, online movie, support to play flash player 11 on line.
5. WI-FI Function, Android2.3 OS, visit web faster, supporting downloading on line, reading news, e-book
reader; Support website flash display.
Support Office software, E-mail, Word, Excel, etc.
Support many input methods, handwritten input methods;
Support video chat, QQ, SKYPE, MSN, etc.
6. Audio and Video HDMI Output.
7. Support 8bit NES/FC, GB, GBC, 16bit SMC, SMD, SFC/SNES, 32bit GBA, MAME, 64bit N64 and
SONY PS games, 3D PSX(480X272), HD 3D (800x480), Android APK 3D games, Flash11 games,
Flash online games, full screen touch games, direction and gravity sensor games, multi-player fight
games online.
8. E-book: Support TXT, Adobe, i-Reader and PDF
9. Clock, calendar, 3D images switch and calculator
10. HDMI 720P - 1080P HD output
11. Directly support date sharing: HD movies in hard-disk, digital camera, mobile phones, U disk, card
reader. OTG function: Can link with printer.


---------------------------------------------
Al igual que un movil con Android, este tiene pijadas y cosas que faltan...
-No es un telefono movil, ni 3G,ni tarjeta SIM,ni SMS.... nada de eso.
Es Android + Wifi, una especie de PDA/tablet PC en forma de consola PSP + Camara de fotos.

Lo interesnte es si Gemix tubiera port para OS Android, se pueda probar en esta,en los moviles y Tablet PC
y al ser de fabricacion china.... oviamente usa materiales y la pantalla TFT y botones de baja calidad.... por un precio bajo...
Last edited by SimulatorOne on Wed Jan 04, 2012 3:44 am, edited 1 time in total.
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[IDE]:Notepad++,Gemix:7.5u3,Docs,PhotonV1.1k1,Webservices,Hiper3D,Tests (19/05/2018)
Mi portatil: ASUS X554L, intel i3-4040U 1.9GHz ,GPU:nVidia Geforce 820m
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby CicTec » Tue Jan 03, 2012 1:53 pm

Hola Simulatorone,

La consola no esta mal, el problema es su difusion, si tiene difusion importante entonces se portara sin problema, si tiene muy poca, va a ser dificil (almenos de momento) y si tiene store para vender los juegos/programas producidos, mejor aun.
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby PAMERCO » Tue Jan 03, 2012 2:53 pm

siendo android, 2.3 mínimo, por que ahora a salido una actualización, habría que portarlo???? es decir, no es como java? si es compatible con android... seria capaz de ejecutar cualquier aplicación del market( de android ) directamente.
creo que de fabrica, no tiene acceso al market ( por tema de licencias o algo así ) pero que es muy sencillo de instalar el market como app, y así tiene acceso al market y a todas nuestras futuras apps.
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewtopic.php?f=128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby CicTec » Tue Jan 03, 2012 4:01 pm

Una vez tenido el porting a Android oficial no creo que sea mucho trabajo portar a esta consola, pero como dicho hay que ver su difusion, asi que tenedla bajo control para ver que tal.
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby SimulatorOne » Tue Jan 03, 2012 6:24 pm

No deja dee ser un dispositivo Android, coomo una tablet PC.

Segun tengo entendido, es que usa 2.2.1 de Android...
ojala pudiera actulizarse a la 2.3....


Pues chafardeando el Android SDK Tools
Deja instalar y configurar el Emuldor Android de la version que quieras.

Amí me gustaria tenerla la consola Android esa, para trastear.

Si Gemix tubiera el port, lo primero que haria seria un test_key, test_mouse y test_joy para "mapear" los controles de ese dispositivo.
Despues test_set_mode....

en fin comprobar las limitaciones de hardware y tal...
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[IDE]:Notepad++,Gemix:7.5u3,Docs,PhotonV1.1k1,Webservices,Hiper3D,Tests (19/05/2018)
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby CicTec » Tue Jan 03, 2012 6:40 pm

SimulatorOne wrote:No deja dee ser un dispositivo Android, coomo una tablet PC.

Segun tengo entendido, es que usa 2.2.1 de Android...
ojala pudiera actulizarse a la 2.3....


Pues chafardeando el Android SDK Tools
Deja instalar y configurar el Emuldor Android de la version que quieras.

Amí me gustaria tenerla la consola Android esa, para trastear.

Si Gemix tubiera el port, lo primero que haria seria un test_key, test_mouse y test_joy para "mapear" los controles de ese dispositivo.
Despues test_set_mode....

en fin comprobar las limitaciones de hardware y tal...

Si, corre con Android, pero no es un movil, asi que probablemente no tendra su misma difusion.

Depende todo da su difusion, si es buena se hace sin problemas, si no lo es, hay que ver si es rentable.
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby erkosone » Tue Jan 03, 2012 6:57 pm

Tests de set_mode() jeje.. como se nota que no conoces android y sus putadas técnicas..
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby SimulatorOne » Tue Jan 03, 2012 7:27 pm

erkosone wrote:Tests de set_mode() jeje.. como se nota que no conoces android y sus putadas técnicas..

ni idea. yo solo se lo que veo superficialmente, no se nada sobre librerias, ni SDK ni nada..
Solo se que hay versiones de Android y los formatos de pantalla de los moviles/tablet PC son diferentes... no conozco mas.

se supone que cuando te descargas una aplicacion Android, tiene un requisito minimo de version Android.

Por que currarse una aplicacion por cada formato de pantallla(y version Android) movil o tablet PC, o en este caso 800x480.
ES una matada.

otra cosa es que la aplicacion no soporte dicho tamaño de pantalla o otras limitaciones de hardware.
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby erkosone » Tue Jan 03, 2012 8:12 pm

Pues preparate para matarte, porque o CicTec y GINO se inventan como solucionar eso.. o mucho me temo que programar para android.. va a ser una pesadilla..
Yo por mi parte ya tengo una solución para hacer "genericos", pero es una putada.. guarrea los juegos bastante.. es una de las cosas que hace que android sea "asqueroso", entre otras muchas vaya..
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Re: [Android] Consola china Yinlips YDPG18

Postby SimulatorOne » Tue Jan 03, 2012 8:30 pm

no sabia que android de Google con tecnologia Linux fuera tan malo.

miraa otro cacharo casi igual o peor xDD
http://tecnologia21.com/android-consola ... eojuegos-2
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