pruebas con graphicsgale
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: pruebas con graphicsgale
Si, estan muy bien, el resultado que se consigue es optimo, las de diagonales le vendrian bien a Spiderman para su juego.
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
Re: pruebas con graphicsgale
desde luego, si "vistes" los 30 frames de cada animacion se quedaria muy chulo.
Contacto: romopua@gmail.com
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: pruebas con graphicsgale
Si lo vii, esta muy chulo, aunque no creo que en su juego necesite todos los 30.
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
Re: pruebas con graphicsgale
ai! queria decir si los vistes con ropa y tal, no vistes de ver.
Contacto: romopua@gmail.com
- Spiderman
- Posts: 761
- Joined: Wed Feb 11, 2009 2:49 am
Re: pruebas con graphicsgale
Mi animación no requiere tantos. 6 o 7 frames como máximo. Que soy un programador amateur!!
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
Re: pruebas con graphicsgale
bueno spiderman, incluso un programador amateur puede utilizar 30 frames!
Contacto: romopua@gmail.com
- PAMERCO
- Posts: 1519
- Joined: Wed Feb 04, 2009 11:22 am
- Location: palma de mallorca
Re: pruebas con graphicsgale
muchas gracias shao, me seran muy utilies como referencia, aunque 30 frames son muchos primero vere cuales puedo eliminar sin perjudicar mucho la animacion ( que se vea fluida) y luego a retocar.
una pregunta, ¿en graphicsgale, se puede cargar una imagen de fondo para pintar por encima? he visto que tiene capas y eso , pero aun no lo controlo
una pregunta, ¿en graphicsgale, se puede cargar una imagen de fondo para pintar por encima? he visto que tiene capas y eso , pero aun no lo controlo

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
Re: pruebas con graphicsgale
En eso estoy tan verde como tu, creo que hay que darle transparencia en la que vallas a pintar para ver la del fondo, pero no estoy seguro.
Debido a varias cosillas que no se de el, sigo usando paint.net
Debido a varias cosillas que no se de el, sigo usando paint.net
Contacto: romopua@gmail.com
- PAMERCO
- Posts: 1519
- Joined: Wed Feb 04, 2009 11:22 am
- Location: palma de mallorca
Re: pruebas con graphicsgale
pues que sigo con PACO.....
ya aprendio a gatear
y anda SIGILOOOOOSOOOOO
faltan:
trepar (o subir)
empujar objetos
estirar de objetos
nadar
y golpear (o disparar)
y ya tendre mi primer personaje animado por mi......
y os podre enseñar pa que lo quiero
ya aprendio a gatear
y anda SIGILOOOOOSOOOOO
faltan:
trepar (o subir)
empujar objetos
estirar de objetos
nadar
y golpear (o disparar)
y ya tendre mi primer personaje animado por mi......
y os podre enseñar pa que lo quiero
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf