Hola, paint.net tiene filtros adicionales que son dlls creo recordar, se podrian usar esos filtros en los juegos?
Al renderizado final gemix despues aplicaria ese filtro, es posible hacerlo con el SDK?.
Filtros para los juegos.
- shao
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Filtros para los juegos.
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Re: Filtros para los juegos.
Hola shao,
Si, es posible crear efectos y meterlos en la DLL, lo que no es posible actualmente es aplicarlo al renderizado final, faltarian speciales entrypoints, pero es facil añadirlos al SDK.
Si, es posible crear efectos y meterlos en la DLL, lo que no es posible actualmente es aplicarlo al renderizado final, faltarian speciales entrypoints, pero es facil añadirlos al SDK.
- shao
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Re: Filtros para los juegos.
Bueno mas que crearlos me referia a los que ya tiene paint.net, podria usarlos en gemix, portandolos de algun modo, para que los juegos los usen?.
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Re: Filtros para los juegos.
No, porque deberia haber otra forma de cargar el modulo y saber como acceder a los plugins del paint.
- shao
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Re: Filtros para los juegos.
Osea que habria que hacerlos desde 0, ok gracias!.
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Re: Filtros para los juegos.
Exacto, conbasta conocer el algoritmo y aplicarlo donde sirve.
De nada.
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