Hola, por curiosidad y quizá para futuros programas, ¿como se obtiene en gemix el tiempo que pasa entre cada frame?, lo que también se le llama delta time.
¿Existe alguna variable que lo indique?.
Para los que no lo sepan, obteniendo este valor se pueden programar juegos independientemente de los fps al que corran, es decir, los movimientos de un juego a 60 fps irán a la misma velocidad que uno a 30, por lo tanto tu juego irá a la misma velocidad en una máquina que pueda correrlo a 60 y en otra que no de más de 30 fps.