DoZ wrote:Rescato un poco el tema, aunque la verdad - y me viene de perlas el ejemplo -, si te fijas en los gráficos del juego en desarrollo de Thimbleweed Park, ni falta que les hace un filtro así. Incluso perderían, para mi gusto. Pero es indiscutible que para los que no somos ni una décima parte de artistas que los responsables de esos gráficos, nos puede venir bastante bien. Y a lo que iba, ¿manteniendo el fondo con el negro absoluto no se salvaría el problema de que no acepte transparencias?
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