Re: Probar los juegos en Mac
Posted: Wed Nov 03, 2010 10:20 pm
Yo desde que el Corte Ingles no me quiso vender el MAC, se me ha ido mucho las gana.
Hombre, tampoco nos vamos a volver locos... iré probando según vaya teniendo tiempo, habrá semanas que pueda probar varios y habrá semanas que no... y sólo juegos completos y probados antes en windows/linux ya que la idea es que alguien que no tenga Mac sepa si su juego va bien en un Mac y probar Gemix en Mac, no descubrir bugs de los juegos en sí.shao wrote:lo que no se es, quien tiene mac aqui? yo no, y tu oscar parece que si y que de hecho eres el unico, vas a tener trabajito dentro de poco por abrir el post este, jeje.
Yo el mío lo compré llamando por teléfono a Apple. No te pondrán ninguna pega, están loquitos por vender.Geca wrote:Yo desde que el Corte Ingles no me quiso vender el MAC, se me ha ido mucho las gana.
Lo de "sólo juegos completos" es para evitar que el que lo pruebe haga de debugger o tener que probar 1000 versiones de un mismo juego, según se va haciendo.shao wrote:"sólo juegos completos "
ah, entonces solo tienes un par de juegos que probar. jeje
Exacto, porque si encuentras un bug en MAC y el juego está programado y testeado bajo windows o linux, no podríamos concluir si sería un bug de Gemix en Mac o un bug del juego. Por eso la importancia de que funciona correctamente y que este como "terminado" por el autor, y ver que en otras plataformas funcione igual de bien.OscarBraindeaD wrote:Lo de "sólo juegos completos" es para evitar que el que lo pruebe haga de debugger o tener que probar 1000 versiones de un mismo juego, según se va haciendo.
Uno hace su juego completo, lo prueba a fondo y, una vez hecho y probado, si quiere saber si funciona bien en un Mac (antes de hacerlo público fuera del foro, por ejemplo) pues lo cuelga y se le prueba. Así se evitarán cosas como casques por ficheros que faltan, etc.
TYCO wrote:Exacto, porque si encuentras un bug en MAC y el juego está programado y testeado bajo windows o linux, no podríamos concluir si sería un bug de Gemix en Mac o un bug del juego. Por eso la importancia de que funciona correctamente y que este como "terminado" por el autor, y ver que en otras plataformas funcione igual de bien.OscarBraindeaD wrote:Lo de "sólo juegos completos" es para evitar que el que lo pruebe haga de debugger o tener que probar 1000 versiones de un mismo juego, según se va haciendo.
Uno hace su juego completo, lo prueba a fondo y, una vez hecho y probado, si quiere saber si funciona bien en un Mac (antes de hacerlo público fuera del foro, por ejemplo) pues lo cuelga y se le prueba. Así se evitarán cosas como casques por ficheros que faltan, etc.
Claro que debería funcionar... por eso se testea en el MAC para confirmar que funciona correctamente y no haya algún bug en Gemix cuando ejecuta en MAC (sin contar con que también es plataforma nueva).simulatorone wrote:pero no se supone que deveria funcionar === que en windows? la programacion es identica!
solo que lo mas importante son las rutas del programa/juego, dentro de nuestros .prg
Las carpetas van con esta barra [/]
y los archivos siempre en minusculas.
Carpeta/archivo.dat
es cierto?