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Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Mon Jan 17, 2011 11:41 pm
by OskarG
Yo mismo me autocontesto,jeje,hay que manipular el define edge y guala se hizo la luz,esto de trabajar toda la vida con el photoshop 5.5 pasa factura.

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Tue Jan 18, 2011 10:46 am
by TYCO
Pues yo tengo también ese problema con el mini-juego Bomb y es que si el fondo es gris u oscuro el graph del ratón se ve bien, pero si es blanco.. el graph del ratón tiene los bordes que resaltan y no queda bien.

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Tue Jan 18, 2011 7:58 pm
by GINO
Si quieres hacerlo a mano te va a servir mejor un programa de pixelart como el graphics gale, no porque en photoshop no se puedam sino porque es mas engorroso para esas tareas. De cualquier modo, en photoshop tendrías que usar la herramienta lápiz y en sus opciones puedes establecer la opacidad con la que pinta.

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Wed Mar 30, 2011 11:31 am
by Geca
Tengo un problema raro con el Map Edit, cargo png's de 32 bits en el Paint, le pongo el color negro (0,0,0) en regiones del grafico para que estas sean transparentes al abrirlas con el MapEditor, lo que ocurre es que solo me esta funcionando en algunos graficos y en ocasiones!!! Me faltan algunos cuadros de animacion en los cuales no hay forma de poner transparencias en sus .map...

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Wed Mar 30, 2011 2:46 pm
by GINO
¿Te lo carga pero sin transparencia? ¿O directamente no te lo carga?
Si te lo carga mira si pone que es de 24 o 32 bits, o directamente pon un gráfico aquí para que lo mire.

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Wed Mar 30, 2011 3:00 pm
by Geca
Me lo carga correctamente pero sin transparencia, y eso que en el paint lo relleno con color (0,0,0), en el paint logicamente tanto los que se ven bien como los que no (en el map edit) todos tienen el mismo color (0,0,0).

Te subo uno de los que no hay forma.

Image

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Wed Mar 30, 2011 3:25 pm
by GINO
Como suponía, te está guardando algunos sprites como 32bits en vez de 24.
El map editor carga los gráficos de 24 bits como 32 con color key (color negro) y los de 32 como 32 con canal alpha.
Me temo que el paint está pervirtiendo alguna cosa ahí. Igual es que antes de meterlos en el unos son de 24bits y otros de 32 y el paint no cambia eso.

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Wed Mar 30, 2011 3:48 pm
by Geca
Si tienes razón, pero no se porque le ha cambiado la profundidad porque todos fueron capturados y guardados en las mismas condiciones.
Vale, muchas gracias.

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Wed Mar 30, 2011 5:25 pm
by erkosone
El paint de Windows XP me hac elo mismo.

El de Windows 7 es muchisimo mejor para las transparencias, sobre todo para los PNG´s.

Re: Canal alfa.Duda.

Posted: Wed Mar 30, 2011 6:28 pm
by GINO
Puedes guardarlos a .bmp de 24 bits y no creo que debiera dar problemas.