[MODULE] PlayNET

Actualizaciones, lanzamientos y últimas noticias sobre el modulo.
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dakss
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by dakss »

hola que tal...
soy un novato pero me intereza mucho esta libreria de red, aunque tengo un problema, cuando corro cualquiera de los ejemplos me sale un error: "GEMIX: error critico"
hize algunas pruebas y ese error lo tira justo cuando se llama la funcion net_join_game()
¿a alguien mas le pasa? ¿tendrá algo que ver que estoy usando windows 7 de 64 bits?
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PAMERCO
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by PAMERCO »

hola dakss bienvenido por aki.
yo de poco te puedo ayudar por aki por que me acabo de enterar que ya estaba la libreria y aun no la he mirado.
para que no haya cruces raros te recomiendo hacer la pregunta en mesa de ayuda, ya que la gente puede pensar que es un post de agradecimiento y no leerlo, y te quedarias sin contestar

por cierto, gracias team.
gracias coldev y a pepito
ahora mismo la bajo.
gran
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
OscarBraindeaD
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by OscarBraindeaD »

Gracias y enhorabuena por el nuevo módulo.
:claphands:
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CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by CicTec »

Gracias a todos.

Acabo de postear el FPG para el test, lo podeis encontrar al principio del thread para la baja.
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CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by CicTec »

dakss wrote:hola que tal...
soy un novato pero me intereza mucho esta libreria de red, aunque tengo un problema, cuando corro cualquiera de los ejemplos me sale un error: "GEMIX: error critico"
hize algunas pruebas y ese error lo tira justo cuando se llama la funcion net_join_game()
¿a alguien mas le pasa? ¿tendrá algo que ver que estoy usando windows 7 de 64 bits?
Hola dakss, bienvenido en la comunidad.

Posiblemente hay algo mal que estas haciendo, postea en "mesa de ayuda" con el ejemplo que estas probando asi te podremos ayudar.
Para cualquier otra cosa, no dudes en preguntar.

Saludos.
dakss
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by dakss »

hehe gracias por el recibimiento...
ya vi que era el problema, tenia la version 6.5 de gemix, y este modulo al parecer solo funciona con el fix 6.5.1
saludos!
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CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by CicTec »

dakss wrote:hehe gracias por el recibimiento...
ya vi que era el problema, tenia la version 6.5 de gemix, y este modulo al parecer solo funciona con el fix 6.5.1
saludos!
De nada, bien me alegro que lo hayas solucionado. ;)
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CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by CicTec »

Resubidas versiones con el FPG incluido y la correcion en la DOC del miembro lost_connection, las encontrais siempre al principio del thread.
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BigHead
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by BigHead »

BIEN!!!!!!!!!!!!!!!!! :D :D :D :D GRACIAS!!! NO TENGO PALABRAS!!!!! BIEN!!!!!!!!!!!!!!!!! :D :D :D :D GRACIAS!!! NO TENGO PALABRAS!!!!!
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Hañime Bushi, nekonoashi
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TYCO
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by TYCO »

Esto avanza! enhorabuena y a disfrutarla!
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall
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