[PROGRAM] Editor de niveles
- CicTec
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Re: editor de niveles
Pues he conseguido encontrar el fallo, lo habia en el compilador, ya lo he corregido y el programa compila, todavia no funciona porque faltan archivos (como el 01.pal).
- po1982
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Re: editor de niveles
no hay problema, suerte con eso 
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- po1982
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Re: editor de niveles
genial, el (01.pal) se refiere al archivo map contenido en una de las carpetas del zip,
como sucedia en div2 que se podia cargar o forzar una paleta directamente especificando
la direccion del grafico(sin necesidad de crear un archivo.pal), ahi debiera cargar la paleta
a modo de load_pal("..\01.map"); es un error mio !
como sucedia en div2 que se podia cargar o forzar una paleta directamente especificando
la direccion del grafico(sin necesidad de crear un archivo.pal), ahi debiera cargar la paleta
a modo de load_pal("..\01.map"); es un error mio !
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- CicTec
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Re: editor de niveles
Ok, luego lo cambiare, gracias. 
- CicTec
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Re: editor de niveles
Pues, cambiando los .pal por .map el programa se ejecuta y parece funcionar bien.
Aun asi podras averiguarlo tu en cuanto saldra la nueva beta de Gemix que corrige el bug para poder compilar el programa.
Saludos.
Aun asi podras averiguarlo tu en cuanto saldra la nueva beta de Gemix que corrige el bug para poder compilar el programa.
Saludos.
- po1982
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Re: editor de niveles
Que bueno que te haya servido al menos para hacer ajustes al compilador, hoy mismo empece a pasar mis proyectos al Gemix, parece mentira que este tan cerca la posibilidad de hacer juegos comerciales y compatibles hoy día usando un lenguaje de "toda la vida" es realmente increíble 
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- CicTec
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Re: editor de niveles
Me alegro. 
Animo con tus proyectos.
Voy a pasar este thread en la seccion proyectos WIP.
Saludos.
Animo con tus proyectos.
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Saludos.
- po1982
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Re: [PROGRAM] Editor de niveles
gracias! Saludos 
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