Page 2 of 2

Re: editor de niveles

Posted: Mon Jun 18, 2012 1:43 pm
by CicTec
Pues he conseguido encontrar el fallo, lo habia en el compilador, ya lo he corregido y el programa compila, todavia no funciona porque faltan archivos (como el 01.pal).

Re: editor de niveles

Posted: Mon Jun 18, 2012 7:08 pm
by po1982
no hay problema, suerte con eso :)

Re: editor de niveles

Posted: Mon Jun 18, 2012 7:23 pm
by po1982
genial, el (01.pal) se refiere al archivo map contenido en una de las carpetas del zip,
como sucedia en div2 que se podia cargar o forzar una paleta directamente especificando
la direccion del grafico(sin necesidad de crear un archivo.pal), ahi debiera cargar la paleta
a modo de load_pal("..\01.map"); es un error mio !

Re: editor de niveles

Posted: Mon Jun 18, 2012 8:05 pm
by CicTec
Ok, luego lo cambiare, gracias. :)

Re: editor de niveles

Posted: Tue Jun 19, 2012 4:32 pm
by CicTec
Pues, cambiando los .pal por .map el programa se ejecuta y parece funcionar bien.
Aun asi podras averiguarlo tu en cuanto saldra la nueva beta de Gemix que corrige el bug para poder compilar el programa.

Saludos. :)

Re: editor de niveles

Posted: Tue Jun 19, 2012 7:46 pm
by po1982
Que bueno que te haya servido al menos para hacer ajustes al compilador, hoy mismo empece a pasar mis proyectos al Gemix, parece mentira que este tan cerca la posibilidad de hacer juegos comerciales y compatibles hoy día usando un lenguaje de "toda la vida" es realmente increíble :D

Re: editor de niveles

Posted: Tue Jun 19, 2012 7:57 pm
by CicTec
Me alegro. :)

Animo con tus proyectos.

Voy a pasar este thread en la seccion proyectos WIP.

Saludos.

Re: [PROGRAM] Editor de niveles

Posted: Tue Jun 19, 2012 11:27 pm
by po1982
gracias! Saludos ;)