<<< Gemix BETA 7.0 >>>
- AmakaSt
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- Ignis
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Yo con que se documenten bien las funciones de URL me doy con un canto en los dientes... no puede ser que ninguno sepamos como hacer para obtener en un string lo que nos devuelve una dirección web (ya sea el html en texto plano o lo que sea) xD
Se que existe la solucion de guardar esa salida en un archivo temporal, pero eso no es para nada elegante
Se que existe la solucion de guardar esa salida en un archivo temporal, pero eso no es para nada elegante
- shao
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Hola Cictec, estoy viendo si puedo actualizar mi IDE, no tendrias por ahi una lista con las funciones que debo quitar (de la 6.7) y cuales debo añadir (las que se han añadido a la nueva beta)?.
En la Doc con todas las funciones me resulta algo caotico, asi que una lista especificamente con esas funciones sera mas clara.
En la Doc con todas las funciones me resulta algo caotico, asi que una lista especificamente con esas funciones sera mas clara.
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- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Muchas gracias a todos. 
No, lo siento, no la tengo, todavia GINO hizo una app a su tiempo que extraiba una lista de eso, a ver si te la puede pasar.
Bueno, en realidad hay que estudiar matematica, para saber que es un vector, a que sirve y como se usa, una vez tenido eso, las funciones son intuitivas.TYCO wrote:el tema de los vectores habrá que testear bien y explicar como se usan.
Vere si puedo mejorar la URL para el update y ponerle algunos ejemplos.Ignis wrote:Yo con que se documenten bien las funciones de URL me doy con un canto en los dientes... no puede ser que ninguno sepamos como hacer para obtener en un string lo que nos devuelve una dirección web (ya sea el html en texto plano o lo que sea) xD
Se que existe la solucion de guardar esa salida en un archivo temporal, pero eso no es para nada elegante
Hola shao,shao wrote:Hola Cictec, estoy viendo si puedo actualizar mi IDE, no tendrias por ahi una lista con las funciones que debo quitar (de la 6.7) y cuales debo añadir (las que se han añadido a la nueva beta)?.
En la Doc con todas las funciones me resulta algo caotico, asi que una lista especificamente con esas funciones sera mas clara.
No, lo siento, no la tengo, todavia GINO hizo una app a su tiempo que extraiba una lista de eso, a ver si te la puede pasar.
- shao
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Ok, le he mandado un mp a ver si puedo conseguir esa lista.
Pensaba que lo tendrias anotado por ahi en algun archivo o algo.
Pensaba que lo tendrias anotado por ahi en algun archivo o algo.
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Bueno, solo queda decir que excelente trabajo, muchas felicidades
P.D> A actualizar Gemix Game Maker
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- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Gracias ricard8. 
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Si, GINO debe prepararme los TXT de las Listas de funciones,constantes,varibles...CicTec wrote:Hola shao,shao wrote:Hola Cictec, estoy viendo si puedo actualizar mi IDE, no tendrias por ahi una lista con las funciones que debo quitar (de la 6.7) y cuales debo añadir (las que se han añadido a la nueva beta)?.
En la Doc con todas las funciones me resulta algo caotico, asi que una lista especificamente con esas funciones sera mas clara.
No, lo siento, no la tengo, todavia GINO hizo una app a su tiempo que extraiba una lista de eso, a ver si te la puede pasar.
que tienen los modulos DLL (no las saca de la DOC)
Se lo tengo que pedir, me lo envie, y yo hago la conversion al archivo xml de leguaje del Notepad++
Shao si te los pasa a ti, pasamelos, que lo meto en mi conversor de TXT a XML para Notepad++
Es cuestion de pocos minutos
Ademas debo notificarte que lo tengo mas actualizado el IDE notepad++
http://notepad-plus-plus.org/download/v6.4.2.html
han arreglado el problema del color de los comentarios y algunas mejoras.
algun plugin nuevo de utilidad.
y la utilidad que programe para compilar(y copiar modulos necesarios) de momento funciona bien
pero no hay que usar rutas muy largas.
Siento mi ausencia
cosas personales,muy importantes en mi vida, supera el Gemix.
casi cada dia visito el foro, y le echo un ojo.
Cictec, tengo una pregunta:
las funciones tipicas de Div2, como por ejemplo LOAD_FPG...
lo has eliminado????
abra que remplazarlos por los nuevos comandos....
- shao
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Se lo he dicho pero ha de hacer una nueva app por que tuvo problemas con la anterior que tenia y que usaba para elaborar esta lista, asi que estoy a la espera.
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- CicTec
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>
Que va, he eliminado los nuevos overloads que tenian los mismos nombres, las funciones originales de DIV2 quedan todas por retrocompatibilidad.SimulatorOne wrote: Cictec, tengo una pregunta:
las funciones tipicas de Div2, como por ejemplo LOAD_FPG...
lo has eliminado????eso eliminas la antigua API, eliminas que sea compatibles los PRG de Div2.
abra que remplazarlos por los nuevos comandos....
Por ejemplo en DIV2 hay solo una funcion "sound" que tiene 3 parametros, se han eliminado los overloads que tenian 1, 2, etc... parametros, ahora si se quiere mas extendibilidad hay que usar el nuevo nombre "sound_play" y asi para todo lo demas, pero un juego original en DIV2, sigue funcionando y compilando sin problemas (salvo excepciones).
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