De nada.
Pero utilizais la FMOD Ex al final ? porque necesitais licencias por parte de Firelight Tecnologies.
[GAME] WORMED!
- Kel
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
No sé si he leido bien el hilo de la licencia, pero si no usas Fmod, Cictec, hay alguna forma de tener sonido en gemix (curiosidad)?
O depende de plataforma?
O depende de plataforma?
- Nightwolf
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
Estupendo y felicidades por el release Erkos (y al resto del equipo) Kel, para un proyecto comercial, tienes esta librería gratuita:
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 136&t=3520
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- shao
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pinger
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
Si lo aceptan ... si
- shao
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
Que condiciones ponen?, son muy restrictivas o que?.
Contacto: romopua@gmail.com
- CicTec
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
Hola Kel,Kel wrote:No sé si he leido bien el hilo de la licencia, pero si no usas Fmod, Cictec, hay alguna forma de tener sonido en gemix (curiosidad)?
O depende de plataforma?
En el hilo de las licencias de Gemix veras que habla sobre un modulo alternativo para Gemix con relativo link, esto permite la publicacion de programas comerciales sin necesidad de pagar por FMOD Ex.
- PAMERCO
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
enhorabuena gente... que buena pinta tiene.
como al resto me gusta mucho la grafica del juego, que es lo que entra por la vista.
pero tambien esta bien hecho, me gustan los efectos que tiene, mucha suerte con el, y a ver si funciona comercialmente.
por cierto, sabeis que tal funciona esa pagina en concreto??
las visitas que tiene? las descargas?? por curiosidad, para saber lo que se puede esperar del juego.
creo que bighead, fue el primero en publicar, nos podria contar que tal le ha ido por alli....
como al resto me gusta mucho la grafica del juego, que es lo que entra por la vista.
pero tambien esta bien hecho, me gustan los efectos que tiene, mucha suerte con el, y a ver si funciona comercialmente.
por cierto, sabeis que tal funciona esa pagina en concreto??
las visitas que tiene? las descargas?? por curiosidad, para saber lo que se puede esperar del juego.
creo que bighead, fue el primero en publicar, nos podria contar que tal le ha ido por alli....

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- shao
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
Fue Braindead, si te refieres a indievania.PAMERCO wrote:enhorabuena gente... que buena pinta tiene.
como al resto me gusta mucho la grafica del juego, que es lo que entra por la vista.
pero tambien esta bien hecho, me gustan los efectos que tiene, mucha suerte con el, y a ver si funciona comercialmente.
por cierto, sabeis que tal funciona esa pagina en concreto??
las visitas que tiene? las descargas?? por curiosidad, para saber lo que se puede esperar del juego.
creo que bighead, fue el primero en publicar, nos podria contar que tal le ha ido por alli....
Yo tambien lo he estado probando y voy a dar mi opinion (que no es mucha):
Todos alaban los graficos, yo no soy menos, estan bastante bien para lo que se suele ver por el foro.
Como todo lo que han alabado ya los demas es lo mismo que alabaria yo, a parte de que me ha gustado que el personaje cambie el rostro, exactamente no se por que lo hace pero parece que lo hace cuando pasa por al lado de una gema, pues voy a decir un detalle que en mi opinion podria haber mejorado un poco el diseño del juego.
- Una de las cosas que me llamo la atencion es el tema de los diamantes, es decir no es necesario cogerlos para nada, puedes pasar olimpicamente de ellos y las fases pasaran simplemente esquivando enemigos, ademas te resultara mas facil por que el gusano no crecera, se podria haber hecho (como alternativa) que si no los coges, entonces el scroll no avanza, es decir si coges diamantes el scroll avanza una porcion y si no pues la pantalla se queda quieta y se llena de enemigos. Esto haria que el gusano tenga que aumentar de tamaño si o si, aumentando la dificultad, asi que se empiezan poniendo unos pocos en el primer nivel que proporcionen mucho recorrido de scroll y el gusano no crecera tanto. Progresivamente se va poniendo mas cantidades de diamantes y aumentando la dificultad.
- Tambien he visto que en la primera fase no hay que hacer absolutamente nada, aparece un diamante nada mas, si lo coges bien y si no pues nada, la fase avanza hasta que termine sin enemigos.
Y ya esta, poco mas con lo que he podido ver, como ya os dije con otra observacion, aunque como dijisteis quiza es asi como lo quieres, en fin eso queria comentar.
*No he completado la demo, no he podido ver si hay items que hagan cualquier efecto en el personaje o algo que le imprima una jugabilidad mas variada.
A ver como os va con las ventas!.
Contacto: romopua@gmail.com
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pinger
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Re: [COMMERCIAL GAME] WORMED!
Se nota que solo has podido jugar la demo 
