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Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Fri Mar 25, 2011 9:26 pm
by CicTec
Dluk wrote:Ya lo hice

. Pero resulta que mucha gente prometió hacer juegos e hizo que los spriters trabajaran en vano. Y por eso nadie quiere ponerse a crear sprites, porque resulta que hace un gran trabajo y después el encargado de hacer el juego desaparece.
Mmmmm, si pero en tu caso es distinto, puedes pedir que hagan los sprites para el primer nivel, asi no serian muchos, y podrias ir programando esto, luego cuanto ya tienes tiempo para seguir con el segun nivel le pides al mismo grafista de seguir con el trabajo, almenos asi lo que hizo no lo hizo para nada.
Prueba a preguntarlo, quizas tienes suerte.
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Fri Mar 25, 2011 9:33 pm
by erkosone
Pues yo te digo una cosa, el motor de tu juego es digno de ser comprado por una casa pequeña de soft.
Si lo documentas correctamente, puede ser una fuente de dinero en el futuro, yo no lo descartaria para nada.
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Fri Mar 25, 2011 11:19 pm
by Dluk
Siempre estoy a la búsqueda de grafistas, no lo he descartado por completo, pero mi motivación para seguirlo fue cayendo, sobretodo porque me dí cuenta que me vería obligado a usar los gráficos ya existentes y me molestó mucho. Tenía la ilusión que al mostrar el motor, iba a obtener ayuda de mucha gente, pero fue al revés, incluso el 75% de lso grafistas dijeron que el motor era una porquería

. Veremos que haré, con las palabras que leo acá tengo ganas de continuarlo.
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Fri Mar 25, 2011 11:21 pm
by CicTec
Dluk wrote:Siempre estoy a la búsqueda de grafistas, no lo he descartado por completo, pero mi motivación para seguirlo fue cayendo, sobretodo porque me dí cuenta que me vería obligado a usar los gráficos ya existentes y me molestó mucho. Tenía la ilusión que al mostrar el motor, iba a obtener ayuda de mucha gente, pero fue al revés, incluso el 75% de lso grafistas dijeron que el motor era una porquería

. Veremos que haré, con las palabras que leo acá tengo ganas de continuarlo.
Que el motor era una porqueria ? y con cual base dicen eso ?, el sistema de juego del Megaman que has programado es excelente, no se porque cierta gente dice estas cosas, pero yo te animo a que continues buscando, con un poco de suerte alguno encontraras.
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Fri Mar 25, 2011 11:54 pm
by erkosone
Que el motor es una porqueria? Haber, yo sin ver el Source ya te digo que me convence, ten en cuenta que seguramente encontraste a grafistas muy Freak´s y estupidos..
Ademas, un grafista no posee los conocimientos para evaluar este tipo de trabajo, a no ser que también sea programador..
Ni caso Dluk, yo lo que haria de ti es lo siguiente: "En el supuesto caso de que pudieras comerciar con ello claro.."
1 - Investigar el mercado de empresas desarroyadoras "medianas-pequeñas" que producen videojuegos.
2 - Currarte una bonita caja y enviar por "correo clasico" un paquete con el juego y un extenso manual sobre lo que puede y lo que no puede hacer tu motor.
3 - Esperar..
El no ya lo tienes.. y en el mejor de los casos recives una llamada y es cosa de hablar.
Yo enviaria tu juego "ya que el motor está terminado" a diferentes revistas electronicas sobre videojuegos, al igual que a Softonic, y otras..
Y en los creditos pones que buscas grafista para comercializarlo.
Este juego en android, si lo vendes yo por ejemplo pago por el encantado de la vida.. y como yo muchos otros, no lo dejes, hazme caso, insiste e investiga el tema que hay fondo, aunque cueste empezar lo hay.
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Sat Mar 26, 2011 12:55 am
by Dluk
Erkos, acá en Argentina eso que comentás no es tan fácil. Encima, tendría que ver la forma de que no me detecten el trabajo para no tener que ponerme en blanco, o con los impuestos que me cobrarían tendría que vender cuatro millones de motores

. Aparte, supongo que para vender el motor tendría que generar una especie de IDE para que usarlo sea fácil sin tener conocimientos en programación (al estilo RPG Maker), porque pasar el Source no lo veo viable. Night y CicTec tienen el Source de este juego (Night estaba adaptándolo para hacer un Megaman clásico

) y pueden dar fé de que es un completo desorden, jejeje.
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Sat Mar 26, 2011 2:21 am
by Nightwolf
Poco desorden, cuando en breves pude tener al megaman clásico correteando!!

Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Sun Mar 27, 2011 3:52 pm
by erkosone
He estado pensando un poco en este proyecto y tio, se me ha ocurrido una cosa..
Aprovechando que en este foro hay gente con "buenas manos" para el 3D, mira el proyecto del Game Over con los graficos que están desarroyando, ami me parecen muy buenos de verdad.
Pues si te encargas un modelo "original", no conozco el trabajo que pueda tener dedicandole todos los esfuerzos, quizá 3 dias trabajo? aqui en esàña, un dia de trabajo "standard" puede rondar sobre los 50 pavos, osea 50 euros, que pasado a dolares.. unos "60 Dolar".
No se te ha pasado por la cabeza "encargar" un curro así a alguien y pagarlo?
De esta forma tienes los derechos sobre el modelo y puedes sacar los Sprites que necesites, y texturizarlo diferente para cambiar de personaje y esas cosas..
Seria una buena oportunidad de en un futuro colgar tu juego a la venta.
Yo esque.. a este proyecto le veo "jugo" de verdad..
Una versión online de hasta 4 jugadores... Version para dispositivo movil.. Si en el futuro sale una versión de G para Xbox.. cambiando decorados puede quedar algo muy majo.
Por cierto, otra preguntilla indiscreta jaja... te has planteado vender el source algun dia? y si es así, que precio le pondrias al paquete entero "RTM" Ready to Make. ??
Solo por curiosidad, que precio le pondrias al source+resources?
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Sun Mar 27, 2011 5:41 pm
by CicTec
erkosone wrote:He estado pensando un poco en este proyecto y tio, se me ha ocurrido una cosa..
Aprovechando que en este foro hay gente con "buenas manos" para el 3D, mira el proyecto del Game Over con los graficos que están desarroyando, ami me parecen muy buenos de verdad.
Pues si te encargas un modelo "original", no conozco el trabajo que pueda tener dedicandole todos los esfuerzos, quizá 3 dias trabajo? aqui en esàña, un dia de trabajo "standard" puede rondar sobre los 50 pavos, osea 50 euros, que pasado a dolares.. unos "60 Dolar".
No se te ha pasado por la cabeza "encargar" un curro así a alguien y pagarlo?
Hace antes a comprarse el original y ahorra mas, lo unico que puede hacer es que algun estimador del tipo del juego con conocimientos de grafica que quiera hacer su version lo ayude, viceversa no tenendo beneficio economico es dura sacar dinero para desarrollarlo.
Re: [GAME]: Megaman XS
Posted: Sun Mar 27, 2011 8:28 pm
by Dluk
Si, Erkos, CicTec tiene razón, además tu conversión en dólares, que esta bien, muestra una cantidad de dinero que no puedo pagar tan felizmente, es mucha plata. Supongamos que lleva 60 dólares por día, serían tres días (suponiendo que sean tres y no más), lo cual haría 180 dólares. Pasado a pesos, serían 720 pesos, es demasiado dinero. Y no creo que sean solo 3 días, los recursos a usar son muchísimos.