Page 20 of 25

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Thu Nov 01, 2012 2:36 pm
by shao
He puesto la nueva actualizacion, tambien un nuevo fallo.

Por que tengo que cerrar la ventana de consola para que se ejecute el programa?.


Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Thu Nov 01, 2012 2:44 pm
by erkosone
jur.. que cosa mas rara..

Prueba a añadir esta linea al archivo .bat:

exit


Con eso debería cerrarse sola y no te hará falta hacerlo tu a mano, aunque esto que te pasa es un poco raro jeje.

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Thu Nov 01, 2012 3:16 pm
by shao
En cual bat y en que linea?.

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Thu Nov 01, 2012 3:44 pm
by erkosone
supongo que usas el notepad que modificó simu, haber si se pasa por aquí y te lo dice, si usas el que originalmente adapté yo has de añadirla al final del archivo CORRER.BAT

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Thu Nov 01, 2012 8:02 pm
by SimulatorOne
no existe tal CORRER.BAT para compilar...

si no es un .exe crado con gemix.

pero de momento, si Saho es un BUG que encontre hace 2 dias...
la FIX que corrige ese problema ya lo tengo resuelto. es del dia 30-10-2012 el fix.

Ahora te la pongo para que te vajes SOLO el programa que ayuda a compilar y preparar los modulos, solo se debe actualizar eso.

si ejecutas el notepad++/test_compi.exe
te chiva de lo version que es.

yo tengo la 30/10/2012.

dame 5 minutos que revise el foro, por si hay alguna cosa nueva y luego subo el FIX de esta fecha: 30/10/2012

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Thu Nov 01, 2012 9:23 pm
by erkosone
Haaa vale que es el Notepad que montaste tu, oki.
En este casi ni idea.

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Thu Nov 01, 2012 9:49 pm
by shao
Lo de probar el GGM me parece bien pero el caso es que los errores se deben a la beta, no al notepad++!.

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Sun Nov 04, 2012 5:54 pm
by SimulatorOne
buenas

he actualizado el IDE de version a la 6.2
ademas el modulo de coloreado de sintaxis, tambien
me documentado: http://udl20.weebly.com/

Ahora es mucho mejor y sporta carpetas/folders de las condiciones: IF,END,LOOP....etc
asi podemos contraer o expandir la visiblidad del codigo, para ayudar a organizar las cosas.

tambien se ha corregido un problema de coloreado en estas 2 simbolos: / *
ya se pintan como coloreado de opreciones....

Ademas ya aguanta mas de 4 tipos de configuraciones de colores.
ahora soporta hasta 8 tipos.

En Gemix se usan 6:
1-Funciones
2-Variables Globales
3-Variables Locales
4-Constantes
5-Tipos de datos: BYTE,INT,Double....etc
6-KEYWORDS: IF,LOOP,FRAME,END,BEGIN,PROCCES...etc


tambien colorea bien los numeros hexadecimal y los constantes FLOAT.

de momento necesito asegurarme que esto este bien.

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Sun Nov 04, 2012 6:54 pm
by erkosone
shao wrote:Lo de probar el GGM me parece bien pero el caso es que los errores se deben a la beta, no al notepad++!.
Pues mi notepad++ funciona sin ningún problema en absoluto, todo correcto al 100%.
Supongo que es algo de lo que simulatorone ha añadido por que el mio no da ningún problema, pero claro, "el mio" no este.
Yo cambié de beta y no tuve que modifican absolutamente nada.

Re: [CODE EDITOR] Notepad++

Posted: Sun Nov 04, 2012 7:36 pm
by shao
Me refería a los errores en ejecución que tengo en mi programa con la 6.7.