¡Hola amigos!
¡Div ha vuelto! ¡Div a resucitado! Gracias a Div cuando tenía 15 años me enamore perdidamente de la programación. A Div le debo haber decido seguir informática, a div le debo estar a solo un mes y medio de recibirme de técnico superior y a 3 años de ingeniero. Amo este lenguaje de programación y estoy decido a participar en esta tercer entrega, escribiendo y depurando código.
<<< Gemix BETA 5.5 >>>
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
Hola IronMaidenHM85xxx, bienvenido por aqui 
Muchos tenemos que decir gracias a DIV por lo que nos ha dado, si estas tan enamorado de este lenguaje da querer programar esa tercera entrega como amablemente la has llamado, podemos hablarne a ver que tal va la cosa.
Saludos y gracias por estar aqui
Muchos tenemos que decir gracias a DIV por lo que nos ha dado, si estas tan enamorado de este lenguaje da querer programar esa tercera entrega como amablemente la has llamado, podemos hablarne a ver que tal va la cosa.
Saludos y gracias por estar aqui
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
Iron Maiden, me siento identificado, yo también me adentré en la programación gracias a Div y fue lo que me impulso a seguir la carrera de Ingeniería en Sistemas. Gracias a Div, hoy en día sé C++, Basic y algunos otros... Todo gracias a la sencilla interfaz de Div, que permitia que alguien sin experiencia pudiera hacerse y, eventualmente, aprender otros lenguajes. Y siempre lo consideré una herramienta muy potente y muy desperdiciada desde la salida de Windows XP.
Pero por suerte, CicTec y su equipo están reflotando aquella maravilla ^^
Pero por suerte, CicTec y su equipo están reflotando aquella maravilla ^^

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- GINO
- Posts: 2823
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:25 pm
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
Hehehe, yo tambien empece con div2 en programacion hace bastante ya (como pasa el tiempo), y ya me veis aqui, ayudando en Gemix Studio en todos los ambitos q me es posible, soy grafista por naturaleza pero gracias a div me he adentrado en la programacion hasta el punto de q puedo ayudar en algunos asuntos de gemix y sobre todo con las herramientas de edicion. Y si, a ver si programamos mas juegos pq la verdad es q este lenguaje da para mucho mas de lo q pueda parecer. El otro dia me entere q los japos estan flipados con un lenguaje para juegos q es muy muy primitivo respecto a gemix, si es q todo es echarle ganas... y tiempo, claro. Yo estoy a espera de terminar con mis tareas referentes a gemix studio para ponerme a hacer ejemplos, tutos y esas cosas, para, aparte de satisfacer mis inquietudes videojueguiles, tb aportar a la comunidad no solo ejemplos, sino recursos graficos tb entre otras cosas, poco a poco, y sobre todo poner de manifiesto el verdadero potencial de gemix.
Nos alegra mucho que os guste tanto, eso anima lo que mas, pq sobre todo hay q tener en cuenta q algo asi se hace con todas las ganas para el usuario que comparte la inquietud de programar un juego, sea cual sea su nivel de programacion. Sabemos q a todos en algun momento se nos ocurren ideas para juegos... entonces, pq no poder materializarlas!! jeje.
Bueno, vaya parrafada xD, mañana mas..
A programar tios.
Nos alegra mucho que os guste tanto, eso anima lo que mas, pq sobre todo hay q tener en cuenta q algo asi se hace con todas las ganas para el usuario que comparte la inquietud de programar un juego, sea cual sea su nivel de programacion. Sabemos q a todos en algun momento se nos ocurren ideas para juegos... entonces, pq no poder materializarlas!! jeje.
Bueno, vaya parrafada xD, mañana mas..
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
NOTA: la version BETA y su uso es GRATIS hasta la salida de la version FINAL (ver = README =.TXT para mayor info sobre la licencia de uso)
05/04/2009 BETA 5.5 Revision
--------------------------------------
ver tambien:
GMXEdit revision.txt
FPG Edit revision.txt
MAP Edit revision.txt
para los ADD/BUGFIX de los tools temporales (solo español)
05/04/2009 BETA 5.5 Revision
--------------------------------------
- + Añadida: nueva función FILE_EXISTS para averiguar si un fichero existe o no
- + Añadido: soporte de mapas de búsquedas para PATH_FIND hasta 2048x2048 (254x254 en DIV2)
- # Modificado: funcionamento interno de LOAD_FNT, ahora permite cargar un fichero de formato FNT aunque esto no tenga la extencion adecuada (compatibilidad DIV2)
- * Arreglado: bug en las funciones GET_DATE y GET_TIME nel devolver la cadena de texto correcta en unos casos
- * Arreglado: problema que empedia utilizar los overloads de la función NEW_FPG_MAP
- * Arreglado: bug en SET_POINT que llevaba al crash del programa en ciertos casos
- * Arreglado: bug en PLAY_SOUND en las versiones de 1 y 2 parámetros que ignoraban los parámetros VOLUME y SPEED fijados por una llamada anterior de SOUND_SET_ATTRIB
- * Arreglado: bug nel visualizar correctamente los videos FLI/FLC (compatibilidad DIV2)
- * Arreglado: bug en LOAD_MAP, LOAD_FPG y LOAD_FPG_MAP que llevaban a anomalias o al crash del programa cuando se intentaba cargar un MAP o FPG inválido o corrupto, ahora viene visualizado un error de runtime y el programa continua sin problemas
- * Arreglado: bug en additiveblend + alpha MMX 16 bits, que llevaba a efectos erraticos en ciertos casos
- * Arreglado: codec MIDI, ahora ignora las notas con datos corruptos
- * Arreglado: bug en la función EXIT la cual no se ejecutaba cuando se pasaba un caracter de una cadena en lugar que la cadena misma como primer parámetro, ej:
STRING txt = "Gemix";
EXIT(txt[4], 0); - * Arreglado: problema al permetir definir un parámetro en un PROCESS/FUNCTION de las seguientes formas:
var
INT var
POINTER var
INT POINTER var
cuando existía otra variable, tabla o estructura global con el mismo nombre, ahora da error de compilación - * Arreglado: bug en FX TINT 32bits el cual interpretaba el valor de FXCOLOR como 16bits
- * Arreglado: bug en LOAD_MAP, LOAD_FPG y LOAD_FPG_MAP nel cargar los puntos de controles definidos cuando se cargaba un MAP/FPG de distinta profundidad a aquella del programa
- * Arreglado: bug en QSORT cuando se usaba el modo desordenación aleatoria (2), no se usaba correctamente toda la estructura de datos
- * Arreglado: bug en la rutina de rotado que llevaba a imprecisiones en el pintado de los gráficos en algunos casos
ver tambien:
GMXEdit revision.txt
FPG Edit revision.txt
MAP Edit revision.txt
para los ADD/BUGFIX de los tools temporales (solo español)
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
¡Buenisimo! ¡Ahora si, el tema de los puntos de control que me tenía tan loco se solucionó en 32 Bits!
Maravilloso, CicTec. La revisión funciona perfectamente ^^
Maravilloso, CicTec. La revisión funciona perfectamente ^^

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- BigHead
- Posts: 1277
- Joined: Sun Nov 30, 2008 1:28 pm
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
Excelente! GRACIAS!
descargando...
Lo he probado por encima y todo genial menos una cosa, no se si es a mi sólo, en el editor de programas la linea en la que estas se me ve en negro, por lo que el codigo que esta en negro no se ve, y le que está en color practicamente tampoco..es asi? se puede modificar a nivel de usuario??
descargando...
Lo he probado por encima y todo genial menos una cosa, no se si es a mi sólo, en el editor de programas la linea en la que estas se me ve en negro, por lo que el codigo que esta en negro no se ve, y le que está en color practicamente tampoco..es asi? se puede modificar a nivel de usuario??
Hañime Bushi, nekonoashi
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
mmmm quizas se me escapo modificar ese file incluido en la beta, si que puedes, vas en:
configuration -> editor -> settings -> Page color properties -> background
configuration -> editor -> settings -> Page color properties -> background
- BigHead
- Posts: 1277
- Joined: Sun Nov 30, 2008 1:28 pm
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
okis sip justo lo encontre y lo modifiqué, e leido todos las mejoras estan geniales
Enhorabuena por tan buen trabajo
Enhorabuena por tan buen trabajo
Hañime Bushi, nekonoashi
-
ejele012
- Posts: 1
- Joined: Fri Oct 02, 2009 2:53 pm
Re: <<< Gemix BETA 5.5 >>>
Wow! Excelente programa, realmente genial. Muy buen trabajo.