[MODULE] PlayNET
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Re: [MODULE] PlayNET
Agh, recién lo veo, ya lo estoy descargando... hace rato que tengo ganas de hacer algo online, jejeje.
Gracias a todo el team, como siempre
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"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- Nightwolf
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Re: [MODULE] PlayNET
A mi no me funciona ni en Windows 7 ni WinXp... sera que estoy gafado.... y es una molestia bastante importante porque para hacer pruebas con los distintos ejemplos que vayan saliendo y demas, tener que preparar un bat para cada uno...SimulatorOne wrote:Bueno a mi no... yo utilizo el notepad++ que preparo erkos, solo que yo luego lo puse a mi gusto y retoque un poco los BATs.Nightwolf wrote:¡Fantástico! Lástima que tenga que tener que crear un bat para cada ejemplo para probarlo.... Por cierto, falta el fpg de los ejemplos, ¿no?
Si falta ese FPG de recurso grafico que dice en el codigo que deberia usar....
a saber que son xD
- erkosone
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Re: [MODULE] PlayNET
Con el notepad que problemas te da? recuerda de no tener espacios en ABSOLUTAMENTE NINGUN nombre tanto de carpetas como de files.
Y que todo esté en donde tiene que estár.
Si te instalas en teamviewer te lo miro en un momento.
Y que todo esté en donde tiene que estár.
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http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: [MODULE] PlayNET
Night yo no preparo un bat para cada uno. Simplemente tengo uno solo en la carpeta de gemix al cual arrastro el prg y me crea el exe y el gbc y los muevo a la otra carpeta y ya está, es bastante rápido.
- SimulatorOne
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Re: [MODULE] PlayNET
Hola,
Esto lo publico aqui para aquellos que necesiten informacion y alcaraciones:
[Aclaracion] Estructura y funciones PlayNET
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... =73&t=3856
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- CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET
Subida nueva version:
* Arreglado: bug en actualizar correctamente los miembros net.lost_connection y net.num_players del server y de los client
* Arreglado: bug en actualizar correctamente el array NET_PLAYER_ONLINE del server y de los client
* Arreglado: bug en actualizar el miembro net.server cuando el programa es el server del juego
Saludos.
* Arreglado: bug en actualizar correctamente los miembros net.lost_connection y net.num_players del server y de los client
* Arreglado: bug en actualizar correctamente el array NET_PLAYER_ONLINE del server y de los client
* Arreglado: bug en actualizar el miembro net.server cuando el programa es el server del juego
Saludos.
- SimulatorOne
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- CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET
Resubida nueva version que corrije el problema de actualizacion del miembro net.server para un programa server.
Saludos.
Saludos.
- CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET
Subida nueva version:
- * Añadido: nuevas funciones para replicas de datos:
- NET_REPLICA_DECLARE, NET_REPLICA_UPDATE
![[RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal [RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal](../space/silver_medal.png)
