[MODULE] PlayNET

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Dluk
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by Dluk »

Agh, recién lo veo, ya lo estoy descargando... hace rato que tengo ganas de hacer algo online, jejeje.

Gracias a todo el team, como siempre :D
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"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"

Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
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Nightwolf
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by Nightwolf »

SimulatorOne wrote:
Nightwolf wrote:¡Fantástico! Lástima que tenga que tener que crear un bat para cada ejemplo para probarlo.... Por cierto, falta el fpg de los ejemplos, ¿no?
Bueno a mi no... yo utilizo el notepad++ que preparo erkos, solo que yo luego lo puse a mi gusto y retoque un poco los BATs.

Si falta ese FPG de recurso grafico que dice en el codigo que deberia usar....
a saber que son xD
A mi no me funciona ni en Windows 7 ni WinXp... sera que estoy gafado.... y es una molestia bastante importante porque para hacer pruebas con los distintos ejemplos que vayan saliendo y demas, tener que preparar un bat para cada uno... :(
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erkosone
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by erkosone »

Con el notepad que problemas te da? recuerda de no tener espacios en ABSOLUTAMENTE NINGUN nombre tanto de carpetas como de files.
Y que todo esté en donde tiene que estár.

Si te instalas en teamviewer te lo miro en un momento.
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GINO
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by GINO »

Night yo no preparo un bat para cada uno. Simplemente tengo uno solo en la carpeta de gemix al cual arrastro el prg y me crea el exe y el gbc y los muevo a la otra carpeta y ya está, es bastante rápido.
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SimulatorOne
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by SimulatorOne »

Hola,

Esto lo publico aqui para aquellos que necesiten informacion y alcaraciones:
[Aclaracion] Estructura y funciones PlayNET
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... =73&t=3856
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CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by CicTec »

Subida nueva version:

* Arreglado: bug en actualizar correctamente los miembros net.lost_connection y net.num_players del server y de los client
* Arreglado: bug en actualizar correctamente el array NET_PLAYER_ONLINE del server y de los client
* Arreglado: bug en actualizar el miembro net.server cuando el programa es el server del juego

Saludos.
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CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by CicTec »

Resubida nueva version que corrije el problema de actualizacion del miembro net.server para un programa server.

Saludos.
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CicTec
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Re: [MODULE] PlayNET

Post by CicTec »

Subida nueva version:
  • * Añadido: nuevas funciones para replicas de datos:
    • NET_REPLICA_DECLARE, NET_REPLICA_UPDATE
    * Información: optimizada velocidad de la libreria, ahora 2-3 veces más rápida
Saludos.
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