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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Mon Jun 11, 2012 7:18 pm
by pinger
IOS para cuando? 2015? 2020? Como lo lleváis? No os dejéis liar por las sugerencias de Erkos XD

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Mon Jun 11, 2012 10:50 pm
by emov2k4
pinger wrote:IOS para cuando? 2015? 2020? Como lo lleváis? No os dejéis liar por las sugerencias de Erkos XD
Ojala para mañana... !! :D

:claphands: :claphands: :claphands: :claphands: vamos vamos !!!

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Mon Jun 11, 2012 11:00 pm
by AmakaSt
CicTec wrote:Primeros avances del nuevo motor2D basado en OpenGL:
OpenGL 2D Test.PNG
En la captura se puede observar arriba hay:
- Un grafico normal
- Un grafico escalado al 300%
- Un grafico rotado de 45° y escalado al 200%
- Un grafico escalado al 200% y con uno shear_x aplicado al 50%

Abajo los mismos graficos renderizados con suavizado.
Bien! Es realmente interesante! :)

Y se nota incremento de velocidad o mejor rendimiento?

Un saludo.

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Mon Jun 11, 2012 11:40 pm
by CicTec
emov2k4 wrote:
pinger wrote:IOS para cuando? 2015? 2020? Como lo lleváis? No os dejéis liar por las sugerencias de Erkos XD
Ojala para mañana... !! :D

:claphands: :claphands: :claphands: :claphands: vamos vamos !!!
Se esta solucionado el problema del material, luego avisare, aunque deberia ser en breve.
AmakaSt wrote:
CicTec wrote:Primeros avances del nuevo motor2D basado en OpenGL:
OpenGL 2D Test.PNG
En la captura se puede observar arriba hay:
- Un grafico normal
- Un grafico escalado al 300%
- Un grafico rotado de 45° y escalado al 200%
- Un grafico escalado al 200% y con uno shear_x aplicado al 50%

Abajo los mismos graficos renderizados con suavizado.
Bien! Es realmente interesante! :)

Y se nota incremento de velocidad o mejor rendimiento?

Un saludo.
Hola Amaka. :)

Aun no he mirado el tema de los FPS, de momento se esta implementando el nuevo sistema para que sea funcional, el objetivo de la primera version es que sea funcional y flexible, luego optimizar el rendimiento sera mas facil.

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Tue Jun 12, 2012 8:51 am
by kozka
animo cictec te queremos xd
:cake:

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Wed Jun 13, 2012 12:39 am
by brujoMX
y para Android??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Wed Jun 13, 2012 1:32 am
by negamartin
A mí lo que más mi interesa, sinceramente, entre todas las plataformas, es la plataforma web.
Si tienes que descargar un juego para probarlo, bufff que da lata, si tienes que hacer un click y esperar 30 segundos o menos a que se cargue, ahí quisiera jugar todos lo juegos del foro XD.

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Wed Jun 13, 2012 7:41 am
by CicTec
Estan todas en plan, pero primero habra el porting a iOS, que es el mas pedido y con mayor prioridad de momento.

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Wed Jun 13, 2012 8:14 am
by AmakaSt
También la versión IOS es la que más popularidad le dará a Gemix y a los proyectos que se desarrollen con el mismo, aparte de beneficios. :D
Después de la de IOS estaría bien seguir con la de Android y Windows Phone. 8-)

Yo estoy haciendo “a ratos” una versión web con Canvas de Div. Valdría solo para promocionar los juegos que desarrollas con Gemix en otras plataformas, o para hacer juegos sencillos.

Un saludo.

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Posted: Wed Jun 27, 2012 5:38 pm
by shao
Hay fecha aproximada para la caracteristica de portar a iOS?.
1 mes, 3 meses..?.