Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Todo lo relacionado con el diseño de gráficos para videojuegos y en general.
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TYCO
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by TYCO »

Kel wrote:Podéis decir todo lo que veáis, porque cuando estoy yo solo mis ojos son solo dos y no veo los fallos tan facilmente... sin problema.
Traducción:
Kel wrote:Podéis decir todo lo que veáis, porque no os voy hacer ni puñetero caso, porque no teneís ni idea de modelar XD
Respecto a...
Kel wrote:
TYCO wrote:Queda bien pero parece verse un poco uno de los pies a través de la falda cuando tiene el pies más a la izquierda (según vemos la imagen), en el otro pie no se nota.
Claro Tyco, pero tienes que pensar una cosa, si un juego lleva un modelo, generalmente lleva el 70% menos en cuanto a animación de los huesos, quiero decir que no tiene constraints, no tiene IK, ni tiene ningun tipo de cinemática o mecanismo, son simples frames volcados a una matriz y leido dentro del formato (.Mdl, .3ds, .x o lo que sea).
No he entendido mucho la verdad... pero que yo sólo decía que se se ve uno de los pies raro nada más, es en la parte de atrás de la chica, el otro pie va bien atrás, y en la parte de delante los dos pies van bien, es algo visual que salta a la vista, luego no importa que no sea realista la falda, eso ya es otro tema como el pelo.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
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Kel
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by Kel »

TYCO wrote:
Kel wrote:Podéis decir todo lo que veáis, porque cuando estoy yo solo mis ojos son solo dos y no veo los fallos tan facilmente... sin problema.
Traducción:
Kel wrote:Podéis decir todo lo que veáis, porque no os voy hacer ni puñetero caso, porque no teneís ni idea de modelar XD
Yo no he querido decir eso... quiero decir que si veis algo que no esta bien, si la critica es constructiva por supuesto que intentare mejorarlo. Si alguien critica con ganas de joder por supuesto que voy a pasar de él. Por lo demás no soy más que nadie en este foro ni mucho menos. Espero que ahora haya quedado claro :D sin acritud.

Lo de la falda, tienes toda la razón. He corregido un montón de cosas tanto en animación como en el modelado, pero ya iré poniendo actualizaciones.
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OskarG
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by OskarG »

Buenas kel ,Si por mis comentarios has considerado que he menospreciado tu buen labor de modelador y animador os pido disculpas,pues ni mucho menos es esa mi intencion.Considero que una critica puede hacernos ver nuestros propios errores y cuando eso sucede debemos decirnos a nosotros mismos que por mis santas narices que el dia de mañana sere un crack como me llamo kel..
Yo no soy un experto en nada y admiro tu trabajo en blender.Cometer errores es de humanos y saberlos ver y rectificar es de dioses.
Yo soy como tu,aprendo a base de darme ostias y por mis santos W que algun dia sere ese crack que desbanque al dios kel.

Pd:Recibir una critica es como compilar un programa el cual estas enamorado de el,mas te comienzan a salir infinidad de errores y gracias a ello tu mismo vas puliendo aquello que pensabas que era perfecto.
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Kel
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by Kel »

No oscar, tranquilo, no iba por ti :D hablaba en general. Y yo no soy más que un aprendiz ;) El dia que vea que alguien me critica a malas se lo diré. Hay que criticar sin desanimar a las personas, o de lo contrario esas personas pueden verse afectadas, asi que yo procuro hacerlo con tacto y siempre constructivamente.

De todos modos es normal que cuando alguien ve algo que no esta bien lo diga, yo hago lo mismo.

Y lo dicho, criticad lo que veáis mal, que ya haré yo por mejorar. Proximamente más cosas. Saludos.
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Kel
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by Kel »

Hola! tiempo ya sin postear nada por aqui.

Bueno a raiz del post de Shao... me ha dado por hacer algo en lowpoly. Lo he hecho en un rato... aunque no está terminado como siempre.

Es una simple textura color naranja con un shader en el cristal y el cuerpo de la nave... para que de un efecto de brillo metalico. aún queda por ajustar. Me he inspirado en Fzero aunque a ver como queda porque no es final, tengo que trastocarle bastante la forma y añadirle un motorcillo, fuegos, luces etc...

WIP como siempre.(300 poligonos en total por ahora xD).
Last edited by Kel on Sat May 05, 2012 1:53 pm, edited 1 time in total.
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shao
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by shao »

A mi me gusta, puede ser una nave pero si le pones dos patas tambien puede ser un robot.
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Kel
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by Kel »

Claro.. tiene una forma muy simple.

El problema es que me puse a hacerlo sin tener un boceto previo, y claro... eso es muy dificil. Cuando tienes aunque sea una silueta o un dibujo pequeño con la forma base pues es mas facil pero lo habia hecho del tiron. A ver si soy capaz de darle la vuelta y transformarlo en algo que si parezca mas una nave :D
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Kel
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by Kel »

edit.
Last edited by Kel on Sat May 05, 2012 6:04 pm, edited 1 time in total.
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TYCO
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by TYCO »

Y por donde se entra? jeje mola! parece que tiene una boca! juer haces que parezca tan fácil hacer una nave.
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Kel
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Re: Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Post by Kel »

No es facil tyco, es echarle horas y al final sacas algo... y bueno esta es simplona.

Update:(textura a 256, casi todo el mundo usa 512 para modelos en baja de calidad, pero para mi es demasiado y se ve bien a 256)
ship1wip02.gif
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