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Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 6:26 pm
by Kel
Bueno pues ya lo he pillado, al final no era culpa de blender sino de gimp. Gimp cuando abres como capas un monton de imagenes te crea por defecto una capa 0 que es una copia de la primera imagen, y de ahi que se viera el "golpe" lo he probado con interpolacion de todo tipo y quitando la capa que sobra se ve bien.

A ver que tal veis este...
sidewalk03c_b.gif

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 6:27 pm
by Dluk
Ahora me parece genial ;). Al menos el moviemiento y la posición del personaje los veo perfectos ^^

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 6:33 pm
by CicTec
Ya se vee mejor si, para dar sensacion real faltan el movimiento de los brazos y de la cabeza y creo que quedara perfecto.

Por cierto, eso que se vee es el tamaño real del muneco para el juego ?

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 6:44 pm
by Kel
Bueno teniendo en cuenta que esta animacion no va a salir en el juego ;)

Los brazos, cadera, cabeza, etc, se moveran en la animacion de correr que es la que si sale en el juego.

Sobre el tamaño la verdad es que aun no tengo muy clara la resolución del juego, tenemos que ver si vamos a usar alpha, etc... Nightwolf que opinas?

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 6:50 pm
by Nightwolf
En principio a 320x240, pero si los gráficos pierden mucho, se puede ver a más resolución. :)

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 6:54 pm
by CicTec
Nightwolf wrote:En principio a 320x240, pero si los gráficos pierden mucho, se puede ver a más resolución. :)
Recuerda que la nueva beta tiene el sistema virtual, con lo cual podeis hacer el juego a 640x480 o 800x600 y reescalar a 320x240, es una opcion a tener en cuenta para ver como queda el resultado final de una forma u otra.

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 7:02 pm
by Kel
xd la verdad esque es buena idea, hacerlo a 640 y reescalar a 320... espero que no importe que lleve un poco de antialias.

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 7:37 pm
by Kel
Por cierto, ustedes que teneis experiencia con los FPG. Cuando se hace una animación en un programa 3d, el primer y ultimo frame se repite siempre, si es algo continuo como andar, correr, etc... pero apenas se nota la diferencia entre repetir el ultimo frame o dejarlo... y la verdad es que no se si hacerlo así... tendré que mirar unos pocos fpg a ver.

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 7:44 pm
by Dluk
Si el último Frame de la animación es igual al primero, no es necesario repetirlo porque la animación es por código y puede ser incluso desordenada. Esto teniendo en cuenta si te entendí bien :P. Si te sirve de ejemplo, en los FPG de Megaman tenés los Frames que utilicé yo para animar, quizá te sirva.

Re: [GAME]: Gameover (Gráficos y demás WIP)

Posted: Wed Oct 06, 2010 7:51 pm
by Kel
Gracias DLuk, imagino que al final sera cuestión de gustos, porque si se ve fluido del todo apenas se nota cuando se repite el ultimo frame.

Por ejemplo yo hago animaciones de 1-10 y repito frames 1 y 10, pero porque es necesario para organizarme donde empieza y acaba la animación cíclica. Pero despues por codigo tu pones que solo lea de 1 a 9, y la animación es igual, al menos yo no soy capaz de sacar la diferencia(si es rapida menos aun).

De todos modos lo he mirado con unos fpg viejos que tenia y casi todos se repiten, imagino que al gusto del programador xD