Re: [GAME] Plataformas sin nombre.
Posted: Sun Mar 27, 2011 5:55 pm
El modulo Tween en este caso no te sirve, porque se basa en animaciones, tu engine se basa en fisica.
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Na, te confesaré que los tween de momento no los uso, me gusta currarme yo mismo las cosas que así se "q hay bajo el capó" y me lo pongo a mi gustoerkosone wrote:Gracias por los consejos Ignis, se que esta muy verde ahun, y saves lo peor de todo.. he he he ..
Que está mal planteado desde el inicio.. Pues en vez de modificar las coordenadas de los puntos de abajo como dices, deveria haberlo hecho con la orden ADVANCE() + ANGLE.
De la forma que lo he contado yo no es tan facil hacer las correcciones, pero el resultado es el mismo vaya.. lo unico que un poco mas complejo.
Y si, por código muchos de los efectos se pueden hacer, pero no queria invertir tiempo en ello, nose.. soy reacio al TWEEN.. no se porque.. veo cosas chulas montadas con estas funciones pero no se que tiene que me da como repelus a tocarla. manias tontas mias..
Pues iré modificandolo para mejorarlo, tiene varias cosas que se pueden mejorar mucho.
Gracias de nuevo