La propuesta es: Juego ONLINE [internet] ( estilo libre ).
Bueno, seguro que muchos me vais a volver a decir eso de que casi nadie sabe programar en red, por eso, si se escoje esta modalidad de concurso ( Kozka añadela a la lista plis
Mi experiencia no es abrumadora, pero ya llevo unas cuantas aplicaciones realizadas en varios lenguajes y puedo dar algunos consejos para empezar con buen pié.
El temario que puedo exponer para los vídeos sería algo así:
1.1 - Que es una aplicación en red y por que hacer mi juego en red?
1.2 - Que hay que tener en cuenta antes de empezar?
1.3 - Red local LAN o Internet?
2.1 - Diseño de la aplicación en función de un ancho de banda específico.
2.2 - Estructura de un programa en red. ( jugadores y objetos ).
2.3 - Manejo de datos en red, que tengo que enviar, prioridades de envío, etc..
2.4 - Diseño de una aplicación multijugador paso a paso.
3.1 - Por que UDP?
3.2 - Como abrir los puertos básicos para mi servidor en mi router.
3.3 - Añadiendo seguridad a mi aplicación.
Serían 3 vídeo tutoriales que pueden venir muy bien para todos, nose.. si queréis montamos un concurso sobre este tema y yo os monto todo el manual en vídeo, así nadie podrá decir que no sabe hacerlo
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)