Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix
- BigHead
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
GENIAL! Animo Gemix Team!
Hañime Bushi, nekonoashi
- Nightwolf
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- SimulatorOne
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Que bien, sere paciente hoy.
de momento no quiero programar nada hoy, para no agrandar el codigo xD si va a cambiar la API....
pero si trabajar en los graficos y diseños...
de momento no quiero programar nada hoy, para no agrandar el codigo xD si va a cambiar la API....
pero si trabajar en los graficos y diseños...
- AmakaSt
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Nueva API?! Por cual ha cambiado y en que mejorara esto? 
Un saludo.
Un saludo.
- SimulatorOne
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
han cambiado TODAS las funciones de Gemix, las de Div2 se mantienen por compatibilidad.
las funciones de Div2 se mantienen si, pero veras un clon de la funcion con el nuevo nombre.
por ejemplo: (deducion mia... pero quizas me equivoque)
GET_ID (funcion de Div2)
PROCESS_GET_ID (Funcion duplicada de Gemix, y funciona igual que el de Div2)
las variables(Globales y Locales) y constantes(creo) se mantienen iguales.
asi que.............
todos los programas, juegos que tengamos.... tendremos que reemplazar las funciones de los codigos... un faenon.
las funciones de Div2 se mantienen si, pero veras un clon de la funcion con el nuevo nombre.
por ejemplo: (deducion mia... pero quizas me equivoque)
GET_ID (funcion de Div2)
PROCESS_GET_ID (Funcion duplicada de Gemix, y funciona igual que el de Div2)
las variables(Globales y Locales) y constantes(creo) se mantienen iguales.
asi que.............
todos los programas, juegos que tengamos.... tendremos que reemplazar las funciones de los codigos... un faenon.
- BigHead
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
y que ganamos con esto? en principio lo que hace es independizarse del div nada más no? yo en principio a no ser que haya ventajas notorias lo proyectos anteriores los dejaré compilados con la versión en las que los programé ... cambia to!
que nervios!! 
Hañime Bushi, nekonoashi
- g1tp111ricard8
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Al final, la idea de todo esto es tener "estabilidad" con todos los juegos hechos en Gemix Studio y DIV 2...
La verdad, muchos de nosotros aquí no nos dedicamos todo el tiempo a Gemix Studio por razones laborales, y eso ocurre en mi caso, ya que puede que en un tiempo esté disponible para Gemix, puedo que un tiempo no, como me paso hace varios meses...
Pues eso, al final tiene que haber estabilidad y corrección de varios bugs detectados...
Saludos...
La verdad, muchos de nosotros aquí no nos dedicamos todo el tiempo a Gemix Studio por razones laborales, y eso ocurre en mi caso, ya que puede que en un tiempo esté disponible para Gemix, puedo que un tiempo no, como me paso hace varios meses...
Pues eso, al final tiene que haber estabilidad y corrección de varios bugs detectados...
Saludos...
- GINO
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
BigHead lo que se gana es tener una API mucho mas coherente consigo misma, más fácil de buscar y más intuitiva.
Para vosotros que usáis gemix claro que es una jodienda, pero imagina que lo descubrieses ahora, ¿que preferirías, una api como antes o una más ordenada e intuitiva?
Para vosotros que usáis gemix claro que es una jodienda, pero imagina que lo descubrieses ahora, ¿que preferirías, una api como antes o una más ordenada e intuitiva?
- erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Está mas que hablado en la sección sugerencias XD.. ahora sale a la luz el que lee el foro y el que no jaja..
El lo que dice GINO, la API de Div no tiene consistencia en casi nada, está planteada completamente mal, a mi me mola mucho Div, pero veo que Gemix tiene "y me quedo corto" cientos de funciones y palabras reservadas mas que Div, en consecuencia es imposible aprenderlas todas de memoria, cosa que en Div si que era posible por que se limitaba a unas pocas funciones.
Con el cambio se busca simplemente una forma Standard de llamar a las cosas, mucho mas intuitiva que la de Div, estoy seguro de que en cuanto pase 1 semana todos veremos que es completamente mejor.
El lo que dice GINO, la API de Div no tiene consistencia en casi nada, está planteada completamente mal, a mi me mola mucho Div, pero veo que Gemix tiene "y me quedo corto" cientos de funciones y palabras reservadas mas que Div, en consecuencia es imposible aprenderlas todas de memoria, cosa que en Div si que era posible por que se limitaba a unas pocas funciones.
Con el cambio se busca simplemente una forma Standard de llamar a las cosas, mucho mas intuitiva que la de Div, estoy seguro de que en cuanto pase 1 semana todos veremos que es completamente mejor.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- kozka
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
yo lo que preferiria seria una solucion definitiva.
osease como visual basic. pones noseque luego pones un puntito y te aparecen todas las funciones de la cosa. , eso si que es la ostia vendita.
porque lo de ordenarlo por nombre y asi pues si esta bien y es algo que hay que hacer pero no me parece a mi que sea la mejor solucion. nose
osease como visual basic. pones noseque luego pones un puntito y te aparecen todas las funciones de la cosa. , eso si que es la ostia vendita.
porque lo de ordenarlo por nombre y asi pues si esta bien y es algo que hay que hacer pero no me parece a mi que sea la mejor solucion. nose

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