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Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Sat Apr 07, 2012 6:29 pm
by g1tp111ricard8
He visto el video y la verdad mola muy bien!!!... Me gusta como tiene la pinta del GEdit en Ubuntu (Ojalá pudiera portar mi Gemix Game Maker para linux para usarse en Ubuntu)...

He jugado el juego y la verdad está bien elaborado...

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Sat Apr 07, 2012 8:25 pm
by brujoMX
Si, eso pense cuando entre a tu blog, verlo en ubuntu, estas usando .NET vdd? podrias compilarlo en mono tal vez

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Sat Apr 07, 2012 8:49 pm
by g1tp111ricard8
Si... yo tenía pensado, con Mono .net, realizar el port tanto a MAC como en Linux, pero primero tengo que terminar de hacer el soporte multi-idioma...

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Sat Apr 07, 2012 10:18 pm
by erkosone
Pues poca broma, si lo compilas y funciona en mac.. que alegría.
Perdón por el off-topic.

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Sun Apr 08, 2012 11:38 pm
by brujoMX
Actualize el primer post con un video nuevo de mi engine trabajando con la gravedad invertida xD

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Mon Apr 09, 2012 12:13 am
by erkosone
está gracioso el efecto, se nota que el motor está bien estructurado, si no hacer eso no sería tan sencillo, felicidades, queda algo bastante majo.

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:26 pm
by Ignis
Me recuerda a un proyecto de máster que me valió un 10 usando inteligencia artificial




Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Fri Apr 13, 2012 1:46 am
by brujoMX
se ve bastante bueno el video, me gusto mucho el editor

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Fri Apr 13, 2012 1:49 am
by g1tp111ricard8
Ignis wrote:Me recuerda a un proyecto de máster que me valió un 10 usando inteligencia artificial



¿Este proyecto está hecho en Gemix?... porque si es así :claphands: ...

Re: [GAME ENGINE] Megaman Classic Engine

Posted: Fri Apr 13, 2012 12:03 pm
by BigHead
Vaya me has espachurrao mi mario ... tenia en mente hacer tambien lo de la gravedad invertida jejeje.. que al saltar mucho camine por el techo y viceversa, te ha quedado genial el efecto! si haces un megaman añadiendo esto va darle mucho pero que mucho juego! enhorabuena por que está todo muy currao! saludetes y animo con el proyecto! ;)