De hecho el juego es la fusión de dos estilos, "vista cenital clasica" + "3/4" y siempre que se fusionan cosas se sacrifica alguna característica de alguno de los dos, pero la jugabilidad bien lo vale, cuando salga la beta de gemix colgaremos la Demo gratuita en la paguina de Wormed para que la juegue quien quiera, ahí verás que en el momento de jugarlo este detalle pasa totalmente desapercibido.
Mas que un punto negativo pienso que es positivo, ya el tipo de vista que trae wormed permite introducir bastante tipo de contenido y de modos muy distintos entre si, si te ha dado la sensación de "descuido" no es así, puesto que antes de empezar los diseños entre los 4 que conformamos el grupo hablamos sobre este posible inconveniente, llegando a la conclusión unánime de que hacerlo como comentas sería caer en un absurdo que limitaría demasiado la mecánica de los contenidos y la forma de exponerlos en pantalla.
Creo que hemos acertado en la forma de representarlo
