MikePlatinas wrote:Liberaras el src ?
No, lo siento, tiene mucho curro de programacion y le tengo mucho cariño al codigo.
Ademas es dificil entender mis codigos en como estan estructurados.
Pero es un juego FreeGame, no Open-Game.
De Open tendra algunos pocos elementos que podemos personalizar.
Solo Cictec sabe como esta programado.
y Erkos solo vio un cacho de el.
BigHead wrote:Hoy en día es muy dicicil innovar y que algo enganche, hay tropecientos juegos de tropecientos estilos y con tropecientos clones, a mi personalmente los graficos no me importan, busco lo no visto lo nuevo, tiro mucho por eso por los juegos indie, cuando agarré el cave history, terraria, zombie smashers, jumper y otros tantos me quedé pegao como no me pasa con los juegos de las grandes compañias, juego al Skyrim y COF duty 3 y demas y no consiguen que me quede pegao de esa manera ni por asomo, es por eso que juegos como el angry birds han triunfado tanto, graficos simples pero una gran innovacion y originalidad ...
Angry birds bueno... no tiene nada la verdad, solo el motor de BOX2D y nada mas, por que los graficos son vectoriales.
Esta claro que es un juego de fisicas de tirar un objeto en contra de otro y derribarlo...
Mas bien el merito es de BOX2D.
Si yo tambien juge al Skyrim y al Fallout3... esta bien y eso, pero no se...
Minecraft tambien me mola. Sinceramente va a gustos.
Tambien juge al Sonic Generations y esta lograillo, pero no igual como las antiguas de los años 90.
Aun asi ese juego es como los demas, secuencial:Tu eliges nivel/fase y solo hay una salida y meta.
Luego depende de los puntos que consigas te desbloquean cosas, Y hay fases opcionales.
Los Bosses estan muy currados y son dificiles de matar. xD
Esta muy bien.
Aun asi, le falta algo que encho en falta y podria triunfar
BigHead wrote:Vas a hacer un Sonicvania/troidsonic-troid o como se diga? un sonic a mundo abierto tipo metroid pero de sonic??? por que si es así es una grandisima idea, eso podria ser un enganche brutal! al menos a mi me pones un juego a mundo abierto delante y me quedo pegao y me dan igual los graficos y ma musica, con decir que me he pegao tropecientas horas jugando al terraria sin sonido en modo ventana te lo digo todo
Este tipo de juegos es un enganche por el factor sorpresa de saber que más me voy a encontrar, como continua, que increibles cosas me esperan más adelante, y siempre quieres ir un poco más alla.. un poco más y me voy a comer..al final ni comes... meriendas... y cenas a la 1 de ma madrugada ... jejeje al menos eso me pasa ami cuando me engancho de verdad

BigHead wrote:Pues eso, me has tocado la venilla jaja, si vas a hacer un sonic a mundo abierto ... ACABALO YA PORQUE QUIERO JUGARLO YAA!!! jeje sino es así pues ansioso estoy por ver esa mezcla de generos!
Animo con ello

edito: os imaginais un sonic estilo castlevania symphony of the night en el sentido de mapeado abierto, desbloquear movimientos y subir de nivel???

Ya dije de un principio que no pretendo hacer un remake fiel a los sonics de la megadrive.
Algunos aspectos son iguales y otros no.
Ya lo tenia pensado des del principio mi intencion y objetivo de este juego FreeGame.
Mapeado abierto? como Castlevania.
Es una serie de mini mapas, en en gran conjunto es como un laberinto la verdad.
No pretendo hacerlo a lo laberinto, pero si mundo abierto(no como Wow xD), me refiero a base de Zonas.
Eso de siempre ir desde izquierda a derecha hasta llegar a la matea y siguiente fase... Secuencial... lo tipico.
pues eso lo cambiare... hasta tener las 3 Zonas preparadas, 1 de ellas lo esta preparada.
La meta tendra otra utilidad...
Sabeis del punto de partida al empezar? pueden ir el jugador hacia tras al nivel anterior, y empezar desde el lado derecho del nivel (donde normalmente suele haber la meta).
Puede haver tuneles,pasadizos secretos que lleven a otras Zonas secretas y tal.
La gracia es que todas aquellas cosas que recogas, destruyas o botones que acciones...
Se almacenan en la partida en todas las fases... eso quiere decir que debes jugar en serio con el nivel, por que si pierdes anillos nunca mas los recuperaras de esa zona.
Una vez que lo cogas, no volvera a parecer.(existen algunas excepciones)
Si coges 10 anillos de esa zona, luego esos 10 anillos no volveran a salir. (puede haber alguna excepción especial)
Si matas a esos 2 enemigos de esa zona, ya no volveran a salir.... algunos pueden y otros no.
Abran BOSS cada 3 Zonas, como el Sonic 1.
Una vez que destruyas ese Boss nunca mas volvera a parecer.... salvo de un buen tiempo de juego claro.
el Dr.Eggman lo volverá a fabricar esa maquina durante un largo tiempo.
Hay mini mapa? pues no... exactamente xD
1º se tiene que comprar un papel de mapa + lapiz,boli,pluma(depende puede durar mas o menos, o ser mas caro y barato)
Se tiene que dibujar(tu no xD).... Se dibuja automaticamente las zonas donde has pisado.
Ademas se gasta la tinta de dibujo por x zonas...
Si se agota la tinta de ese lapiz,boli,pluma. no pintara mas mapa... sera en blanco.
debes comprar un lapiz o boli o pluma, para que dibuje de nuevo.
Solo gasta tinta en zonas donde no has pisado de esa zona.
Ese mapa no es para teletransportarse, es solo de Guia y orientacion!
Tambien permite anotar cosas en el mapa, usando lapiz,boli,pluma. Hey!! se dibuja a mano! como en el paint!
Borrar? si se puede,con una Goma para el lapiz.
existe el tipex, es mas caro, pero tapa boli y pluma.
Ojo que puedes borrar mapa dibujado!! no existe un deshacer!
Para que pinte de nuevo esa zona de mapa, vuelve a pisar esa zona y se pintara otra vez en el mapa.
has dicho Comprar???con que?
Como ven tendra toques de realidad, para que sea mas entretenido el juego, y de alguna manera es mas divertido y original.
Demomento digo solo eso, nada mas...