[released] falling down

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.

Re: [released] falling down

Postby SimulatorOne » Sun Dec 13, 2015 9:02 pm

Tengo algunas preguntas, por que tantos permisos, si solo es un juego offline, no almacena informacion, no guarda la puntuacion.

no se para que el cache y los datos.

considero que pesa mucho para un juego asi de sencillo,
34,12 MB me consume de aplicacion.
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Re: [released] falling down

Postby SimulatorOne » Sun Dec 13, 2015 9:07 pm

Dejo unas capturas de pantalla sobre el almacenamiento y los permisos.

Es una de las cosas que miro mucho.

Me gustaria saber el consumo minimo del gemix con un sencillo test.
Dependiendo de los módulos y recursos pesara mas o menos
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Re: [released] falling down

Postby PAMERCO » Sun Dec 13, 2015 9:59 pm

hola simu
a ver por partes
si...es realmente infinito
el tamaño de los ejecutables es una de las pegas del agk
por l que he leido es algo intrinseco de la compilacion y que por compatibilidad con los distintos android....

los permisos...pues la verdad que como es un minijuego para probar el tema de la cta de admob, y 4 cosas, pues ni he mirado lo que estaba marcado por defecto.

para el proximo prestare atencion a lo que esta marcado y lo que realmente necesito
gracias por probar
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Re: [released] falling down

Postby shao » Sun Dec 13, 2015 10:13 pm

Lo del tamaño no solo pasa con AGK, hasta hace poco XDK de intel también añade 17 megas al crear el APK, no sé si ha salido una nueva versión que minimice esto.

Osea, tú tienes tu juego que ocupa 3 megas, al hacer la compilación (en caso de AGK) o la conversión (en caso de XDK) estos añaden esa información para lo que dice Pamerco.
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Re: [released] falling down

Postby BigHead » Mon Dec 14, 2015 11:36 am

Hola Pamerco!! Enhorabuena!!! yo ya he hecho algunas publicaciones en playstore y tengo descargas por todo el globo terráqueo aunque son sólo unas mil descargas y manteniendo un 4,5 sobre 5 estrellas, sin publicitarlo, usando marqueting basico, palabras clave y ahora una campaña de 3€ de google admob que se supone te publican en otras aplicaciones, hasta unas 78mil visualizaciones cada mes por unos 3€ o eso dicen.

Que empresa de publicidad usas tu?
Yo por admob no cobro sino clickan, y me da mucha rabia porque he llegado a tener unas 20.000 visualizaciones de anuncios cada mes con la gente que juega

Que lenguaje estas usando?

Mucha suerte!! en un rato me lo descargo y te puntúo!!!
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Re: [released] falling down

Postby PAMERCO » Mon Dec 14, 2015 12:07 pm

Hola bighead...pues uso tambien admob, y por lo que lei, si q te pagan por la visualizacion... ahora estoy en el movil, pero luego lo reviso.

por cierto....pon los enlaces de los tuyos tambien que te he buscado como bighead y no encuentro naaaaaa
Last edited by PAMERCO on Mon Dec 14, 2015 4:19 pm, edited 1 time in total.
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Re: [released] falling down

Postby PAMERCO » Mon Dec 14, 2015 4:18 pm

esto es lo que pone las condiciones de admob....usando el traductor de google para confirmar que no me habia liado

Sin perjuicio de esta Sección 5 y el artículo 10 de las presentes Condiciones de AdSense, usted recibirá un pago relacionado con el número de clics válidos en los anuncios muestran en sus propiedades, el número de impresiones válidas de Anuncios mostrará en sus propiedades, u otros eventos válidos realiza en conexión con la exhibición de anuncios en sus propiedades, en cada caso, según lo determinado por Google.
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Re: [released] falling down

Postby OscarBraindeaD » Mon Dec 14, 2015 4:35 pm

PAMERCO wrote:esto es lo que pone las condiciones de admob....usando el traductor de google para confirmar que no me habia liado

Sin perjuicio de esta Sección 5 y el artículo 10 de las presentes Condiciones de AdSense, usted recibirá un pago relacionado con el número de clics válidos en los anuncios muestran en sus propiedades, el número de impresiones válidas de Anuncios mostrará en sus propiedades, u otros eventos válidos realiza en conexión con la exhibición de anuncios en sus propiedades, en cada caso, según lo determinado por Google.


Eso es lo que indica el CPM, no? Coste por mil anuncios mostrados o algo así...

https://support.google.com/admob/answer/3436338?hl=es
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Re: [released] falling down

Postby PAMERCO » Mon Dec 14, 2015 6:36 pm

no....el RPM
mira.... esto es lo que me sale a mi
2015-12-14.png


supuestamente por 1000 visionados serian 5,72€
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Re: [released] falling down

Postby OscarBraindeaD » Mon Dec 14, 2015 8:43 pm

PAMERCO wrote:no....el RPM
mira.... esto es lo que me sale a mi
2015-12-14.png


supuestamente por 1000 visionados serian 5,72€


Oño! eso son buenas cifras, no? yo he probado con una app mía esta mañana (la de fútbol, probándolo yo solo) y me dice sólo 3 impresiones y 0 de todo lo demás :lol: , pese a que he estado jugando un buen rato después de comer... :D
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