Bueno, pues estoy dándole vueltas a la cabeza, cómo hacer finalmente el sistema de combate. En la Alpha lanzada hace unos meses, el MoE lucía de un nuevo sistema de comabate por turnos. La idea era hacerlo bastante activo. Era muy parecido al visto en el ChronnoTrigger.
Ahora, ha pasado un tiempo y estoy dándole vueltas a la cabeza en hacer el combate en tiempo real. Actualmente estoy desarrollando el sistema en Gemix, y de ir todo bien, habrá una versión de prueba en no demasiado tiempo para verlo en funcionamiento. El sistema es parecido a los Secret of Mana.
Pero me gustaría conocer las opiniones de por qué os decantarías (de hacerlo) en un sistema o en otro.