by evilpeibol » Thu Jun 25, 2009 5:19 pm
Ya esta solucionado el problema de las sombras con algunos personajes. Gracias por avisar, no me di ni cuenta.
Antes habia este codigo:
y=father.y+alto_player2-2;
Ahora este:
y=father.y+alto_player2-2;
WHILE(NOT(OVERLAP(father)))
y-=2;FRAME(1);
END
El alto_player2 solo se coge de una imagen no se actualiza, puesto que son similares, de ahi que al cambiar la imagen,
y poner una mas estrecha, la sombra quedara mas abajo pensando que la imagen seguia siendo mas larga en algunos
personajes, cuando corren. Ya no ocurre.