Pixelart, Gráficos, 3d, dibujos...

Todo lo relacionado con el diseño de gráficos para videojuegos y en general.

Re: mis pruebas de pixelart

Postby erkosone » Sat Jun 11, 2011 5:48 am

El antiguo sistema gráfico del MSX hacia algo parecido en algunos juegos mas avanzados.

Creaba, por así decirlo, un frame intermedio que era la mezcla del frame anterior con el frame posterior, así daba sensación de fluidez a los juegos, cuando en verdad el resultado original era otro bien diferente.
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby GINO » Sat Jun 11, 2011 10:49 am

Es algo que se usa mucho en animación para cosas que se mueven muy rápido.
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby Kel » Sat Jun 11, 2011 2:06 pm

erkosone wrote:El antiguo sistema gráfico del MSX hacia algo parecido en algunos juegos mas avanzados.

Creaba, por así decirlo, un frame intermedio que era la mezcla del frame anterior con el frame posterior, así daba sensación de fluidez a los juegos, cuando en verdad el resultado original era otro bien diferente.


El msx, era el ordenador que tenia mi primo. Siempre flipaba con los juegos de cartuchos, que en 1987 o por ahí, se veian igual que una master system. Gran proeza para la época. Y del MSX plus2 ya ni hablamos, que era un bicharraco.

Aunque yo era mas de amstrad y amstrad plus... que recuerdos.
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby erkosone » Sat Jun 11, 2011 7:52 pm

Si, el MSX fué uno de los grandes, igual que mas tarde el Amiga-500, son maquinas que destacaron mucho en su epoca, y a nivel de pixel art los juegos de estas dos plataformas están a un nivel muy alto.
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby Kel » Fri Jun 24, 2011 1:17 pm

Bueno... que tal?

Aparte del gameover, ahora estoy con otro proyecto más... y para descansar de tanto 3d un poco de pixel.

Estoy intentando hacer una imagen el típico juego de lucha. XD Esto es lo que llevo por ahora. Y esta vez lo terminare al completo porque tengo muy clara la idea.

lucha00.png
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby erkosone » Fri Jun 24, 2011 1:44 pm

En ese pantalón hay curro jeje, esta chulo el gráfico, haber ese juego tio.
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby TYCO » Fri Jun 24, 2011 2:19 pm

Sólo le faltan facciones de la cara, la sombra y esa zapatilla que no termina de quedar bien, el pantalón y el brazo lo más currado.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

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Re: mis pruebas de pixelart

Postby CicTec » Fri Jun 24, 2011 4:37 pm

Esta muy bien Kel, con unos retoques estaria perfecto.
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby Kel » Fri Jun 24, 2011 5:14 pm

Erko: gracias.

Tyco: el personaje no esta ni al 50% repasado... al final le metere todo el detalle xD.

Cictec: gracias.

Ahora estoy con los adoquines... jodidossss, pero imposible que falten en un buen juego de peleas callejeras.
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Re: mis pruebas de pixelart

Postby CicTec » Fri Jun 24, 2011 8:31 pm

Por cierto, el proyecto nuevo en el cual estas de que trata ?
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