Wiimote en el PC.

Todo aquello que no está relacionado con Gemix Studio ni con la programación DIV en general.

Re: Wiimote en el PC.

Postby SimulatorOne » Tue Dec 13, 2011 11:35 pm

erkosone wrote:Bueno, en vista del buen funcionamiento del Wii Motion en el PC con un simple Bluetoth, os explico mis avances.



Bluesoleil >> Programita genial que sustituye al original que viene el windows, es para gestionar conexiones por Bluetoth. " MUY BUENO" ;)

PPjoy >> Driver para generar un Joy virtual en el PC, cone ste generamos un JOY virtual que se pueden bindear teclas, wiimote etc a el.. muy bueno tambien.

GlobePIE 0.43 >> Driver para windows que detecta los guantes de realidad virtual para PC, le han añadido soporte para detectar al "100%" el mando de la Wii.

1 - Se instala PPjoy y se configura para un mando de 3 AXES analogicos y 8 botones.
2 - Conectar el mando de Wii por bluetoth y arrancar el servicio de interfaz humana de este.
3 - Arrancar GlobePIE 0.43 y ponerlo en RUN con el Script dedicado a PPjoy.


4 - Tenemos un mando analogico, con acelerometros, sensores de inclinacion y Stick analogico "con Nunchuck" perfecto para Gemix.



Si alguien quiere hacer pruebas, ya le adelanto que funciona 100%, estar tirado en el sofá con un mando inalambrico y sensores de movimiento en Gemix... esto no tiene nombre jeje..
Ya tengo mi programita de la pelota moviendo por la pantalla jeje.


Que sepais que el mando de Wii se puede usar como PISTOLA para juegos como TIME CRISIS y va perfecto, solo hayq ue poner 2 led con una pila encima del monitor, uno en cada esquina y funciona de alucine.


OK

hoy e querido volver a probarlo esto

pero me falta algo, un test un software gratuito para testear el Wiimote + Nunchuk.
pero no me acuerdo como se llama, y lo tube T^T

Y no es ninguno de los que tu dices,

busco ese sencillo test de mandos de Wii para PC.
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Re: Wiimote en el PC.

Postby erkosone » Tue Dec 13, 2011 11:57 pm

Hay un montón, buscalos que seguro que hay, yo bajé como 4 diferentes.. pero son una fulaña en comparación con el GlobePie, pero funcionar funcionan.. por lo menos algunos de ellos.
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Re: Wiimote en el PC.

Postby SimulatorOne » Wed Dec 14, 2011 12:36 am

vale lo encontre... buscando.

http://onakasuita.org/wii/index-e.html
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Re: Wiimote en el PC.

Postby SimulatorOne » Mon Feb 06, 2012 3:25 am

pues estoy uando el GlovePie con un scrip programado yo mismo desde 0.
para jugarlo en mi proyecto del concurso. Rosie~The Pascal
viewtopic.php?f=107&t=3175

A quien tenga un mando Wii remote, sea o no de marca Nintendo,
tenga Bluethood + software bluethod(recomiendo BlueSolei), ya configurado y asociado con el mando wii.

Pueden probar si disponen de esos requisitos.

Reomiendo(y creo que es necesario) ejecutar el .bat en modo administrador.

El bat, lo que hace es arrancar el GlobePie + scrip + el juego de forma automatica.

y hay 2 bats, los 2 hacen lo mismo, a ecepcion de 1 que activa el vibrador del mando, cada vez qu pulsamos el boton 2.

Una vez arrancado el GlobePie, y se ejecuta el juego.
Aseguraos que la luz del primer piloto, este encenido.
si esta encendido, ya puedes jugar con el Wii remote.

Se juega con el mando Horizontal, como si fuese el New Super Mario Bross Wii.
No requiere para nada la barra sensora.

Crontrol Wii remote = Accion del juego.

-------los normales casuales---------
cruzeta = igual que en pc.
boton 1 o 2 = es el boton de aceptar/saltar.
+ y - = controlamos el volumen de la musica.
casita = esc salimos del juego.
----Especiales-------------
B (Mantenido,se enciene un led) + A = Ayuda F1.
B (Mantenido,se enciene un led) + 2 = Cambia de fullscreen a ventana
B (Mantenido,se enciene un led) + [+ y -] = Cambia volumen de sonidos
B (Mantenido,se enciene un led) + 1 + A = AutoSuicidio.[K + M]
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