CicTec wrote:Hola radianplus,
La noticia es interesante, todavia hay alguna noticia mas si van a poner de forma oficial algun SDK en C++ ?
Parece que no tienen intención de usar C/C++, ni permitir acceso directo al hardware. Pienso que con el tiempo se uniran a c# tambien lenguajes compatibles con el CLR como Basic y Python.
La ventaja principal es la compilación sin modificar codigo para varias plataformas (PsVita, Xperia Play y Tabletas Sony), como hace microsoft con XNA (Windows, Windows Phone y Xbox 360).
Estaría muy bien poder compilar GemixStudio para estas plataformas y comercializar los juegos a traves de PlaystationStore y Microsoft XBLI.
Herramientas como IG Maker, generan el codigo fuente en c# en capsulado en librerias para compilar con VisualStudio+XNA y subirlo con facilidad al Xbox Live Marketplace.