tengo una función que me pide un puñetero const char* y como personalmente odio los char[] prefiero usar strings...
Esto que hago es correcto? me puede dar problemas al cambiar entre windows/linux/mac???
std::string pepe = "sample.wav";
const char* outfilename = pepe.c_str();
pregunta para alguien que sepa del tema cross plattform, eso se puede hacer en win/linux/mac? es que algunas funciones de escritura en disco me piden forzosamente un arreay de chars constante.. y lo estoy piruleando así en windows..