Avances de la próxima versión de Div GO (0.12), lo que ya funciona:
- get_angle(); get_dist(); get_id();
- define_region(); //solo region 0
- load_sound(); sound(); stop_sound(); //ahora Div GO deja de ser mudo
- cambios en set_mode() y screen_color(); //ahora se podrá cambiar el tamaño y el color del canvas en cualquier momento del juego, aparte de un nuevo set_mode
- variable alpha, size_x, size_y;
- ahora program genera un primerísimo proceso, por lo que en program puedes poner graph, x, y, z... etc...
Y alguna cosa más, que intentare de acabar para finales de esta semana.

Un saludo.