Re: Test de mi gameEngine en processing.
Posted: Tue Jun 12, 2018 7:53 am
Yo no he dicho que sea ideal, tampoco he dicho que sea muy eficiente, lo que digo y sigo diciendo es que como es normal, la gente del mundo no conoce Div Games Studio, y por ende las filosofias de trabajo son muy diferentes a la filosofia de programar con algo como Div o gemix.
En este punto y tras analizar las opciones actuales, me decanto por JS por que es entre comillas, el lenguaje mas practico ahora mismo para sacar un juego y que sea multiplataforma sin esfuerzo.
La idea es que el mismo codigo sirva para windows/linux/mac/Android/iOS/Raspberry PI 3+/Windows Phone
Y ahora mismo solo llevo dos dias con el motor y ya corre en todas las plataformas y bastante rapido. Así que bueno.. la verdad es que no puedo quejarme
Resultado actual "por compatibilidad" trabajando sin aceleracion webGL todavia..
600 procesos.
con transformaciones de size y angle.
con 1000 calculos matematicos simples cada proceso.
resultado: 60FPS
Jolines estoy contento..yo no necesito nada mas para trabajar, quizá haya alguien que necesite mas rendimiento, pero vamos.. que siendo realistas, para los juegos que vemos por este foro con esto sobra y basta de lejos.
En este punto y tras analizar las opciones actuales, me decanto por JS por que es entre comillas, el lenguaje mas practico ahora mismo para sacar un juego y que sea multiplataforma sin esfuerzo.
La idea es que el mismo codigo sirva para windows/linux/mac/Android/iOS/Raspberry PI 3+/Windows Phone
Y ahora mismo solo llevo dos dias con el motor y ya corre en todas las plataformas y bastante rapido. Así que bueno.. la verdad es que no puedo quejarme
Resultado actual "por compatibilidad" trabajando sin aceleracion webGL todavia..
600 procesos.
con transformaciones de size y angle.
con 1000 calculos matematicos simples cada proceso.
resultado: 60FPS
Jolines estoy contento..yo no necesito nada mas para trabajar, quizá haya alguien que necesite mas rendimiento, pero vamos.. que siendo realistas, para los juegos que vemos por este foro con esto sobra y basta de lejos.