Hola buenas, saco un tema bastante interesante para todos creo.
Puestos a crear un juego en red.. Poneros en situación..
Domingo.. la novia/mujer/padres.. viendo la novela de turno.. y en ese momento dices: Hostia me voy a conectar un ratejo!
El tema de devate es el siguiente:
Que tipo de videojuego crees que podria resultar divertido, entretenido, cooperativo, y que en cierto modo, tenga algo de enganche para pasar un rato entretenido??
Digo esto porque seria genial conocer buestra opinión y asi poder empezar a crear algo para cuando sea viable la conexión via internet en Gemix.
Yo propongo un juego de carreras estilo "Wipeout", donde con un sencillo modo_7 se puede hacer algo viable. pero.. a que os gustaria jugar en red mediante gemix?
Coches? naves? rpg sencillo? juego de guerra? tipo aventura espacial donde eres dueño de un planeta y otros vienen a atacarte?
Es un tema interesante, y si se tiene en cuenta la opinión de la gente se pueden sacar conclusiones muy interesantes.
[Network Game] Que? Como? Tipo.
- erkosone
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
a mi me gustaria un plataormas cooperativo... no se si recordais un juego antiguo de silicon&sinapse(ahora blizzard).... lost vikings
donde habia tres personajes, cada uno con una habilidad y eran imprescindibles, en solitario tenias que cambiar de personaje cada dos por tres para poder pasarte los niveles..... pero en multijugador cada uno lleva uno de los personajes, asi puedes aprovecharlo en individual y mejorar la experiencia en multijugador.
te pongo un video del mismo juego para consola ( era mejor la version pc) en la que se ve las posibilidades multijugador....
que te parece algo así?
donde habia tres personajes, cada uno con una habilidad y eran imprescindibles, en solitario tenias que cambiar de personaje cada dos por tres para poder pasarte los niveles..... pero en multijugador cada uno lleva uno de los personajes, asi puedes aprovecharlo en individual y mejorar la experiencia en multijugador.
te pongo un video del mismo juego para consola ( era mejor la version pc) en la que se ve las posibilidades multijugador....
que te parece algo así?

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- erkosone
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
Está interesante, pero lo veo mas para 1 player nose, quizá metiendole mas opciones a cada jugador pueda estar bien.
Ami el que me parece una pasada el el Mario de Wii, eso de que puedas cojer a los otros Players y lanzarlos, o subirte encima de ellos.. es muy bueno el modo cooperativo, porque encima puedes "putear" a los demas jeje..
Algo asi no estaria nada mal, crear un motor similar al del mario de wii estaria bien.
Haber si salenmas opciones jeje, porque los de carreras son geniales, algo como el "pista motor" en modo Championisim tiene que ser guapo, o como el rally mortal.
Ami el que me parece una pasada el el Mario de Wii, eso de que puedas cojer a los otros Players y lanzarlos, o subirte encima de ellos.. es muy bueno el modo cooperativo, porque encima puedes "putear" a los demas jeje..
Algo asi no estaria nada mal, crear un motor similar al del mario de wii estaria bien.
Haber si salenmas opciones jeje, porque los de carreras son geniales, algo como el "pista motor" en modo Championisim tiene que ser guapo, o como el rally mortal.
http://iphonegamesdev.com/
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
Hola erkos,
Personalmente me molaria un juego de coche o de estrategia en tiempo real, pero este ultimo es bastante complejo de realizar.
Personalmente me molaria un juego de coche o de estrategia en tiempo real, pero este ultimo es bastante complejo de realizar.
- Dluk
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
Erkos, el Jazz Jackrabbit 2 por ejemplo, uno lo ve y parece single player, y te digo que sin embargo el multiplayer es tremendo
. Me pongo a jugar a veces un CTF o un Deathmatch o un cooperativo con otros 16 jugadores y la pasamos muy bien. Creo que los plataformas merecen más "prestigio multijugador", es algo que tengo pensado corregir cuando en Gemix halla módulo de red, lo vengo pensando hace tiempo 

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
Super SMASH Bross
Plan 2D, con sprites generados por X personaje, con un fondo modo7 para dar cierta "profundidad" al juego....
Sinceramente es un juego de lucha que todos les gustaria jugar online,
y si es posible modo pasar niveles, como el que tiene el BRAW de la WII
Hasta seria posible mezclar el estilo de lucha de SMASH + un juego de plataformas normal, plan lateral... o dios sabe que...
Deberia tener su punto de personalizacion el juego, con una cuenta de usuario.
A veces los juegos mas sencillos pueden tener su vicio, a mi me paso con el PUSH por una temporada con mi amigo.
Es un juego Arcade que si fuera online, seria muy bestia, y mucho mas con mapas generados a la azar, o peor aun con niveles creados por los jugadores.
Plan 2D, con sprites generados por X personaje, con un fondo modo7 para dar cierta "profundidad" al juego....
Sinceramente es un juego de lucha que todos les gustaria jugar online,
y si es posible modo pasar niveles, como el que tiene el BRAW de la WII
Hasta seria posible mezclar el estilo de lucha de SMASH + un juego de plataformas normal, plan lateral... o dios sabe que...
Deberia tener su punto de personalizacion el juego, con una cuenta de usuario.
A veces los juegos mas sencillos pueden tener su vicio, a mi me paso con el PUSH por una temporada con mi amigo.
Es un juego Arcade que si fuera online, seria muy bestia, y mucho mas con mapas generados a la azar, o peor aun con niveles creados por los jugadores.
- erkosone
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
Coches, peleas y plataformas mm... de todo un poco..
Pues un juego de plataformas no seria mala idea.. El tema es pensar en que partes sea corporativo para ayudarse entre los dos jugadores o mas.
Será cuestión de pensar un rato. haber que sacamos.
Haber si es verdad y vemos varios juegos online para hecharnos unos vicios.
Ya loq ue seria la leche es que alguien colgara un servidor 24 horas para partidas online, eso seria la bomba, veremos que se puede hacer.
Pues un juego de plataformas no seria mala idea.. El tema es pensar en que partes sea corporativo para ayudarse entre los dos jugadores o mas.
Será cuestión de pensar un rato. haber que sacamos.
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
pues yo creo que uno tipo kart asi tipo mario kart waky wheels etc estaria muy bien ya que es sencillo, adictivo y ademas tiene personalizacion objetos y demas como por ejemplo el kart rider . http://www.google.com/images?q=kart+rid ... 40&bih=717
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yurnero
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
Por curiosidad, algun ejemplo de programa/juego programado en gemix que muestre las funcionalidades multijugador? es algo totalmente implementado o hay que utilizar librerias externas? gracias!
- Nightwolf
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Re: [Network Game] Que? Como? Tipo.
Mi equipo puede estar las 24horas rulando XD (otra cosa que pete XD)erkosone wrote: Ya loq ue seria la leche es que alguien colgara un servidor 24 horas para partidas online, eso seria la bomba, veremos que se puede hacer.
Yo haría un minijuego de esos de una sola pantalla, manejando tanquecitos y a pegarse entre todos. Facil y divertido ^^ Y luego de ahí, lo que vaya surgiendo. Pero de momento... mientras no haya funciones de red, solo se puede especular (y programar otras cosas!!!)
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